11 bit Studios se nově zaměřuje na This War of Mine, což je v současnosti velmi aktuální téma

11 bit studios se nove zameruje na this war of mine coz je v 1776862883886

Polská společnost 11 bit Studios plánuje „nově pojmout“ hru zaměřenou na civilisty přežívající válku, která ji poprvé vynesla na globální scénu: This War of Mine. Podle dostupných informací to nebude „standardní remaster“, ale hra „navržená od základů s dlouhodobým plánem na několik let“.

11 bit oznámil projekt včera ve finančním prohlášení spolu s celoročním reportem na rok 2025. „Kromě již vyvíjeného projektu Frostpunk 1886, společnost oznámila projekt P15, což je nová verze kultovní klasiky This War of Mine,“ zmínili ve vyjádření.

„Také víme, jak velkou hodnotu naše stávající značky mají,“ dodal generální ředitel 11 bit, Przemysław Marszał. „Projekt jako Frostpunk 1886 nebo nově oznámená P15, která je novým pojetím This War of Mine, nejsou standardní remastery. Reprezentují zcela moderní a svěží pohled na hry, které definovaly 11 bit Studios, navržené od základů s ohledem na dlouhodobou angažovanost komunity.“

Frostpunk 1886 je remake původní hry Frostpunk.

DNA This War of Mine je jasné v The Alters.
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

Na následném telefonátu ohledně zisku, Marszał uvedl, že This War of Mine bude vyvinuto na Unreal enginu a plánovaný je jeho vydání v letech 2028-2029. „Chceme, aby tato hra byla připravena pro nové lidi, nové hráče, a také s jednou speciální, vzrušující funkcí,“ řekl, jak uvedl Yahoo Finance. „Chtěli bychom nabídnout něco více stávajícím hráčům a poskytnout jim nový zážitek v This War of Mine. Více nemůžeme říct.“

„I když to říkáme, naše marketingové myšlení jde takto: ‚Hej, lidi. Tak jo, tohle je možná moc.‘ Chceme, abyste věděli, co děláme, nechceme být tak uzavření jako dřív. Je to franšíza This War of Mine na Unrealu s nějakými skvělými věcmi a momentálně jsme ve fázi konceptu, vývoj začne někde uprostřed tohoto roku.“

This War of Mine vyšla v roce 2014 a získala pozornost tím, že nabízí válečný zážitek, který obvykle nezažíváme: válku z pohledu civilistů. Konflikt, na němž byla založena, se volně inspiroval bosenskou válkou z devadesátých let a zejména obléháním Sarajeva, ačkoli si nevzpomínáme, že by to bylo v hře výslovně zmíněno. Hra byla prezentována jako domeček pro panenky, s bočním pohledem na mnoharočnou úkryt, který jste ovládali, spolu s několika civilisty, kteří v něm žili. Museli jste řídit jejich seškrtávající se zásoby a posílat je na riskantní mise pro získání více.

Mohli jste rozšiřovat a upgradovat úkryt a craftit nástroje a další vybavení, abyste lépe přežili, ale v hře nikdy nebylo snadné přežít, a právě v této napjaté existenci hra přinášela těžké morální dilemata. Zabíjeli byste? Obětovali byste? Co byste dělali pro přežití ve válce? To byly hluboké otázky, které měly silně rezonovat v uších hráčů dlouho po dokončení hraní a staly se základními tématy her od 11 bit. Silně je cítíte i v sérii Frostpunk a ve sci-fi hře na přežití a klonování The Alters. Na okraj, The Alters také používá velmi podobnou prezentaci domečku pro panenky pro vaši základnu – DNA This War of Mine je jasná.

Dnes, v roce 2026, bohužel není nouze o reálné situace, na které by se dalo modelovat hru jako This War of Mine. Je to ale mnohem politicky nabitější krajina než v roce 2014, kdy This War of Mine vyšel, takže bude zajímavé sledovat, jak 11 bit tuto situaci zvládne. Bude studio tak odvážné, aby se inspirovalo Gazou? Politicky vzato je pravděpodobně bezpečnější obrátit se na Ukrajinu, souseda Polska. Ale chtít být politicky bezpečný je to, co by mělo zrovna tak provokující hra jako This War of Mine?

11 bit Studios má ambiciózní a dalekosáhlé plány kromě nových verzí Frostpunku a This War of Mine, včetně nové hry zasazené do univerza Frostpunk (kódové označení P13) a dvou „úplně nových, proprietárních IP“ (kódové označení P12 a P14).

P12 se nachází ve fázi pokročilého prototypování, uvedl Marszał během telefonátu o zisku. „Je to velmi imerzivní hra s emergentním gameplayem. Co je na tom skvělé: tato hra má hodně chuť This War of Mine, a hodně se na ní zakládá.“ Očekávané datum vydání P12 je 2029-2030.

P13, nová hra zasazená do univerza Frostpunk, bude také nového žánru. „Je to nová hra a nový žánr pro tuto IP,“ řekl Marszał, „takže to už není strategie.“ Dodal, že 11 bit je v současnosti v rané fázi prototypování, ale koncept pro projekt byl přijat. „Milujeme to,“ poznamenal. Plánované datum vydání P13 je 2028-2029.

P14 je nová hra, na které pracuje část týmu The Alters. „Je to velmi orientované na gameplay,“ řekl Marszał a dodal, že se nachází na konci fáze konceptu. Volné datum vydání je ještě dál: 2030-2031.

V příštím roce, 2026, 11 bit Studios plánuje vydat plnou verzi Moonlighter 2 prostřednictvím svého vydavatelského divize – která nedávno také odhalila prokletou farmářskou hru Crop – a také placené expanze pro Frostpunk 2 (první v červnu) a DLC pro The Alters na „přelomu Q2 a Q3“. Frostpunk 1886 je plánováno na vydání v letech 2027-2028.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net