Arjan Brussee, spoluzakladatel Guerrilla Games a bývalý technický ředitel Epic, pracuje na vývoji nového herního enginu, který by měl sloužit jako „evropská alternativa“ americkým enginům, jako jsou Unreal a Unity.
V rozhovoru pro De Technoloog Brussee, který také spoluzaložil Boss Key spolu s Cliffem Bleszinským, uvedl, že „Immensive Engine“ nabídne více možností studiím, která hledají vývojové nástroje mimo USA.
„Nikdo v současnosti nevytváří motor, který by byl plně evropsky hostovaný, postavený Evropany a vyhovující evropským pravidlům a normám,“ říká, jak bylo přepsáno serverem VGC.
„Vytváření použitelných 3D světů se stává stále důležitějším, a to nejen pro herní účely.“
Brussee také integruje umělou inteligenci od samého začátku, zdůrazňujíc, že enginy jako Unreal od Epic byly „navrženy pro lidi, kteří musí klikat v menu pomocí myši. Pokud chcete něco změnit, musí to být uděláno pro celý engine“.
„Nárůst AI znamená, že k vývoji tohoto typu zásadního softwaru musíme přistupovat jinak. Jako zkušený odborník s vizí, jak by věci měly fungovat, tam vidím příležitosti.“
„Pokud víte, jak správně nastavit rámec pro AI agenty, můžete udělat práci deseti nebo patnácti lidí.“
Přestože použití umělé inteligence zůstává kontroverzním tématem mezi hráči, herní společnosti – včetně Krafton, Square Enix, EA a další – výrazně investovaly do této nové technologie.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net