„Průmysl chce, abychom si mysleli, že jde o požadavek na вечnou podporu serverů… ale není tomu tak“ – Vlastník E3 a Stop Killing Games se střetávají kvůli kalifornskému hernímu zákonu

Prumysl chce abychom si mysleli ze jde o pozadavek na nou po 1778515274803

Navrhovaný kalifornský zákon o ochraně spotřebitele AB 1921, zaměřený na digitální hry, by zajistil, že buď budou k dispozici offline verze her, nebo refundace po ukončení služby. Tento návrh vyvolává v herním průmyslu určité kontroverze.

Na jedné straně máme herní obchodní sdružení Entertainment Software Association (ESA), známé jako vlastník herního veletrhu E3, které se postavilo proti tomuto zákonu, protože má pocit, že by mohl uškodit tvůrcům her. Na druhé straně, spotřebitelská iniciativa Stop Killing Games tvrdí, že nejde o tak nákladný návrh, jak se ESA snaží prezentovat.

Podívejte se na kousek nostalgie, skvělý trailer z E3 2017!
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

Návrh, který dosud nevstoupil v platnost a čeká na další slyšení a hlasování, by vyžadoval, aby společnosti informovaly držitele digitálních her 60 dní před ukončením online služeb.

Navíc by musela být těmto spotřebitelům poskytnuta alternativní verze hry, jakmile skončí online služba; musí být vydán patch nebo aktualizace, aby byla hra po této době hratelná; nebo by měla být nabídnuta refundace podle aktuální verze zákona.

V prohlášení poskytnutém ABC10 ESA odmítla navrhované změny v zákoně. „Mnoho her závisí na vyvíjející se technologii, licencovaném obsahu a online systémech, které se v průběhu času mění. Zákon o shromáždění 1921 by mohl donutit vývojáře trávit omezený čas a zdroje udržováním starých systémů namísto vytváření nových her, funkcí a technologií. Nakonec tento zákon neodráží, jakým způsobem hry dnes skutečně fungují. Tento zákon nastavuje přísná pravidla, která mohou znamenat méně nových a inovativních zážitků pro hráče.“

Kalifornský poslanec Chris Ward, který návrh zákona uvedl, s tím nesouhlasí a říká: „Skutečně zastupujeme kalifornské spotřebitele a snažíme se vymezit hranice ohledně očekávání toho, co obdrželi, když si něco zakoupili za významnou cenu, a schopnosti průmyslu zajistit, aby to bylo k dispozici. Je to otázka spravedlnosti.“

V reakci na odpor ESA se k věci vyjádřilo i hnutí Stop Killing Games. „Tohle je stejný boj jako v Evropě: spotřebitelské hnutí žádající o základní ochranu na konci životnosti, proti lobbystům průmyslu, kteří se snaží zachovat právo prodávat hry, které se později mohou stát bezcennými, a přitom si zachovat kontrolu,“ napsal generální ředitel Stop Killing Games Moritz Katzner.

„AB 1921 je úzce zaměřený. Týká se placených her do budoucna a dává společnostem možnosti: zachovat běžné používání, opravit hru nebo refundovat kupujícího. Průmysl chce, abychom si mysleli, že to je požadavek na věčnou podporu serverů, s nekonečnými náklady a komplikacemi. Není tomu tak. Je to mnohem jednodušší: Pokud společnost prodá lidem placenou hru, neměla by později bez upozornění nebo nápravy zničit běžné používání hry.“

Hnutí Stop Killing Games se také nedávno vyjádřilo proti zákonům o ověřování věku, argumentujíc, že tyto zákony činí uchování některých her prakticky nemožným.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net