Tým za Crimson Desert nedávno vydal aktualizaci, která umožnila jezdit na leguánech a dalších fantastických tvorech, ale už je zpět s novým patchem, který mimo jiné přidává více bossů do systému odvet, což znamená, že si je můžeme znovu a znovu vyzkoušet.
Tyto nové souboje jsou součástí aktualizace Crimson Desert verze 1.07.00, která je nyní dostupná na Steamu (PC a Mac), PlayStation, Xbox a Epic Games Store. Bohužel, hráči na Mac App Store si na tuto aktualizaci ještě nějakou dobu počkají, ale vývojář Pearl Abyss ujistil, že na tom pracují.
Co se týče odvet, jejich umístění najdeme v herním deníku, v sekci Znalosti, podčásti Paměťové fragmenty a dále Bossové. Nechci spoilovat detaily, ale může se nám podařit narazit na některé bossy v oblastech, kde dříve nebyli.
Kromě toho dnešní aktualizace Crimson Desert přináší novou dovednost v boji beze zbraní pro Damiane, jednoho z nových hráčských charakterů. Stejně jako u Oongkovy vlastní aktualizace beze zbraní v posledním patchi, tuto dovednost najdeme výběrem „Pěstí“ v menu dovedností. Damiane a Oongka nyní mají také možnost provést vzdušný bod, což zní velmi jako Assassin’s Creed.
Mezitím vývojáři z Pearl Abyss evidentně nebyli spokojeni s poslední aktualizací zaměřenou na mounty a nyní přidali další typy vlků a medvědů, které si můžeme zaregistrovat k jízdě. Tým také přidal otěže pro určité mounty, i když přesně neřekli, které to jsou.
Kompletní poznámky k patchi pro Crimson Desert verzi 1.07.00 najdete níže, zatímco seznam známých problémů najdete na oficiálních stránkách hry.
Nové přídavky:
- Přidáno více bossů, které lze znovu vyzvat v odvetách.
- [Damiane] Přidány dovednosti beze zbraní – nové dovednosti najdete výběrem „Pěstí“ v menu dovedností.
- [Damiane/Oongka] Přidána „Vzdušná bod“ pro Damiane a Oongka.
- [Kliff] Přidána „Oslepující finisher“ pro boj beze zbraní.
- Přidány další typy vlků a medvědů, které lze zaregistrovat jako mounty.
- Přidány otěže pro některé mounty.
Obsah
- [Damiane] Opraven problém, kdy se „Elegantní karmínová kožená zbroj“ objevovala abnormálně.
- Opraven problém, kdy se „Tváře na vyhláškách“ nemohly postupovat, pokud hráč získal Ulzokovu vyhlášku před rozhovorem s Yannem.
- Vylepšeny vizuální efekty „Rukavic šampiona“.
- Opraven problém, kdy „Duchovní vějíř“ zmizel při vytažení.
- Opraven problém, kdy se Kuku ptákovo vejce občas ztrácelo z hnízda.
- Opraven problém, kdy se někteří NPC objevovali abnormálně na Saltroad Trading Post.
- Opraven problém, kdy „Zjistit kvalitu medu v úlu Pollengarth“ nemohl být dokončen pro „Ugmonovu žádost“.
- Opraven problém při plnění úkolu „Ochránci propasti“, kdy tokeny vložené do dveří by zmizely, pokud by pouze některé z nich byly vloženy a hráč se příliš vzdálil.
- Opraven problém, kdy úkol „Hojný pozdrav“ nemohl být postupován, i když byly splněny relevantní požadavky.
- Opraven problém, kdy „Bouřliví buldoci“ nemohli vybavit „Sigil cti“.
- Opraven problém, kdy Ibexy nemohly být prodány plotně.
- Opraven problém, kdy mise nemohly být postupovány, pokud se kamarádi rozpadli po přesunutí na místo mise, zatímco byli seskupení.
- Opraven problém, kdy legendární mounty nemohly být vyvolány při přepínání na Kliff v určitých situacích.
- Opraven problém, kdy A.T.A.G. nemělo být vyvoláno v určitých situacích.
- Opraven problém, kdy A.T.A.G. občas neobjevilo v hangáru.
- Zvýšen počet zvířat ve světě, která mohou být použita jako mounty.
Ovládání
- Opraven problém, kdy animace jídla nebyla přerušena jinými akcemi během boje beze zbraní na lehké nebo normální obtížnosti.
- Opraven problém, kdy sytka na cívkovém sloupu mohla být interagována pouze z určitých úhlů.
Boju / Akce
- [Oongka] Přidána fáze nabíjení k Explozivnímu úderu.
- [Oongka] Vylepšeno řetězení do „Bodu“ při boji s dvěma zbraněmi.
- [Damiane] Vylepšena obecná animace pohybu během boje beze zbraní.
- Vylepšeny většina útoků a dovedností beze zbraní, aby nyní úspěšně zasahovaly nepřátele ležící na zemi.
UI
- Opraven problém, kdy ikona pro „Meč hvězdného světla“ se lišila od jeho skutečného vzhledu.
- Opraven problém, kdy při hraní s ovladačem se některé klávesové pokyny zobrazené v pravém dolním rohu obrazovky zobrazovaly vstupy klávesnice a myši.
Grafika a nastavení
- Opraven problém s pádem GPU, který nastal s verzí ovladače AMD 26.5.1.
Localizace
- Opraveny různé chyby v lokalizaci a vylepšena kvalita lokalizace ve všech jazycích.
Další
- Opraven problém, kdy když byla možnost „Zobrazit melee zbraně“ nastavena na „Vybrané pouze“, pouzdro pro dvouruční meč by se zobrazuje, když byl vybaven jeden ruční meč a štít.
- Opraven problém, kdy vybavení na koních by v určitých situacích zmizelo.
- Opraven problém, kdy lvi, tygři a velcí vlci by při každém zásahu padali.
- Opraven problém, kdy při útoku na koni by mohly být prováděny jiné akce.
- Opraven problém, kdy dvouruční děla by při sklouznutí blikala.
- Opraven problém, kdy hráč by při skoku s útokem s mečem a štítem v některých situacích klouzal příliš daleko.
- Přijata různá opravná opatření a vylepšení týkající se konkrétních bossů.
Crimson Desert byl obrovský úspěch přesto, že recenze nebyly jednoznačně kladné – „Obrovský svět a ještě větší množství aktivit podobných MMO se snoubí s oslnivou grafikou v Crimson Desert, ale co je to platné bez výrazné postavy, textury nebo šarmu?“ ptal se recenzent Eurogameru na Crimson Desert. Během pouhých pěti dnů Crimson Desert prodal 3 miliony kusů, a jen týden poté Pearl Abyss oznámil, že Crimson Desert prodal dalších 1 milion kusů. Tento úspěch prý vedl k tomu, že Pearl Abyss dal každému zaměstnanci bonus ve výši přibližně 3 400 dolarů.
V průběhu týdne Pearl Abyss oznámil čtyřnásobné zvýšení provozního příjmu ve srovnání s tímto obdobím loňského roku, což bylo do značné míry díky Crimson Desert. Také naznačily, že se může chystat DLC pro Crimson Desert.
