Se vzrůstajícím počtem hráčů Path of Exile 2 slibují Grinding Gear Games, že nezapomenou na Path of Exile 1

Se vzrustajicim poctem hracu path of exile 2 slibuji grindin 1780340486917

Počet hráčů Path of Exile 2 roste s finálním aktualizačním přístupem do hry před jejím plánovaným vydáním 1.0 později letos. Rázem se však objevuje otázka, co bude s Path of Exile 1. Bude vystrčen na vedlejší kolej? Odpověď zní: ne. Grinding Gear Games plánují podporovat starší akční RPG, „pokud budou hráči, kteří v něj hrají,“ a věří, že je možné, aby obě hry fungovaly vedle sebe.

„Nemáme žádnou motivaci přestat podporovat POE 1,“ řekl nám nedávno spoluzakladatel Grinding Gear Games, Jonathan Rogers. „Každé spuštění POE 1 přitahuje stovky tisíc hráčů současně. Rozhodně neexistuje důvod, proč bychom přestali vyvíjet hru, která má spuštění, s nimiž by byla většina herních společností neskutečně spokojená.“

„Takže ano, budeme ji podporovat neustále, dokud tu budou hráči. Pokud tu hrají lidé, není důvod to nedělat.“

Return of the Ancients byla spuštěna v pátek 29. května. Počet současných hráčů od té doby vzrostl na nejvyšší úroveň od počátečního spuštění Path of Exile 2.
" rel="noopener" target="_blank">Sledovat na YouTube

 

Úmyslem Grinding Gear Games bylo vždy provozovat Path of Exile 1 a 2 vedle sebe, a ne napodobit to, co udělal Blizzard s Overwatch, kde Overwatch 2 kontroverzně nahradil Overwatch 1. V tomto ohledu obě hry používají stejný obchod s mikrotransakcemi a kosmetické úpravy se přenášejí mezi oběma hrami, což je chvályhodná implementace.

„V raných dnech POE 2: Path of Exile 1 byl negativně ovlivněn“ – Jonathan Rogers

Ale jsou tu dobré úmysly a realita – realita provozování dvou her jako služby současně. Tato realita již zasáhla Grinding Gear Games během vývoje Path of Exile 2. Jak Rogers uvedl: „V prvních dnech POE 2 byl Path of Exile 1 negativně ovlivněn. Měli jsme dlouhé období, kdy jsme neprováděli spuštění POE 1, a trvalo nějakou dobu, než jsme se dostali do stavu, kdy jsme mohli obě hry podporovat současně.“

„Ale nyní máme oddělené týmy. Je tu skupina lidí, kteří je spravují, mají své vlastní zdroje a všechno je v pořádku. Nyní není problém udržovat POE 1 a 2 současně. Spuštění POE 1 se nyní odehrávají včas, dějí se pravidelně – není to problém.“

 

Problémy, na které odkazuje, pramenily z vývoje aktualizací pro předběžný přístup Path of Exile 2, zatímco také budovali finální hru pro vydání 1.0 – konkrétně úkoly kampaně 5. a 6. akt. To znamenalo do určité míry zdvojnásobit práci, a jediným způsobem, jak toho v té době dosáhnout, bylo přiklánět se k Path of Exile 1.

" rel="noopener" target="_blank">Sledovat na YouTube

 

Až však Path of Exile 2 vyjde, neměly by tyto problémy již existovat, protože většina hlavních částí bude hotova a bude to pak o tom, jak provádět to jako live service Path of Exile hru – a Grinding Gear Games mají s tímto slušné zkušenosti. „Pak jde jen o to vrátit se zpět k osvědčené metodě, kterou jsme vždy používali pro POE 1,“ dodal Rogers. „Více než 40 až 50krát jsme dokázali vytvořit ligu [jakousi sezónu] za čtyři měsíce.

Je to jen otázka toho, jak se do toho zase dostat,“ dodal. „POE 1 se již vrátil do tohoto rytmu a už to není problém. Správně jsme byli kritizováni, když to tak nebylo – bylo to špatné. Naším záměrem vždy bylo, aby existoval jasný oddíl, aby jeden nezpožďoval druhého, ale nějakou dobu jsme byli ovlivněni. Ale jak jsem již řekl, to je nyní pro POE 1 vyřešeno.“

 

Aktualizace Path of Exile 2 s názvem Return of the Ancients dorazila minulý pátek, spolu s bezplatným víkendem a slevou na hru, což způsobilo značný skok v počtu hráčů – s počtem současných hráčů, kteří na Steamu překročili 400 000 (hra je také dostupná na PlayStation 5 a Xbox Series S/X).

Aktualizace přinesla úplnou přepracovanou verzi koncového obsahu, nejenže ji značně rozšířila, ale také jí dodala více struktury, účelu a směru. Atlas mapa by už neměla být tak zmatečným místem po dokončení kampaně, díky novým hlavním úkolům, které vás tímto procházejí.‘

Return of the Ancients také efektivně přinesl ověření Steam Deck pro Path of Exile 2: všechny mechanické požadavky byly splněny, ale skutečný certifikát může čekat na potvrzení od Valva.