Nová hra od tvůrce Citizen Sleeper, Garetha Damiana Martina, přináší něco skutečně odlišného: jedná se o perspektivní „fungalpunk“ narativní RPG inspirovanou post-punkovým Británií, v níž hrajeme za doslovného parazita, který ovlivňuje a naviguje životy obyvatel v Signet City.
Signet City je název hry. Je to první hra v první osobě pro Damiana Martina a stylisticky kombinuje halftone monochromatické umění, špinavé industriální budovy, nekulturní undergroundovou hudební scénu a groteskní biologický horor. Všechno vypadá, jako by bylo pohlceno apokalyptickým šířením hub.
Jako parazit budete mít schopnost „pohlédnout do očí svých hostitelů a měnit jejich osudy, jeden zásadní den po druhém,“ uvádí tisková zpráva, „tvarování rozhovorů, ovlivňování obyvatel a navigace propojenými systémy, které transformují svět kolem nich.“ Navíc, „rampantní technologie se zakořeňují, radikální politické pohyby se šíří ulicemi, undergroundové hudební scény pulsují v mokrých sklepech a opuštěných industriálních prostorách. Pod tím vším se tiše spojují houbové systémy.“
Z herního hlediska je Signet City popsáno jako „příběhové vyprávění z pohledu první osoby s bohatě vytvořeným narativním RPG designem“. Není zde zmínka o systému založeném na kostkách, což naznačuje, že by se mohlo jednat o značný odklon od kostkových sci-fi sérií Citizen Sleeper. Tisková zpráva to potvrzuje, označuje Signet City za „významnou evoluci“ pro Damiana Martina, známého také pod názvem jeho studia Jump Over the Age.
„Přechod do perspektivy první osoby, budování světa v duchu fungalpunk a socialně a politicky nestabilní prostředí vytváří výrazně odlišný zážitek, přičemž si zachovává hluboce lidské vyprávění, pro které se Gareth Damian Martin proslavil,“ dodává tisková zpráva.
Hry jako Citizen Sleeper z roku 2022 a Citizen Sleeper 2 z roku 2025 přivedly Damiana Martina k širokému uznání. Tyto hry se zaměřují na prozkoumávání a přežívání v životě na vesmírných stanicích jako Sleepers, což jsou jakési androidy dálkově řízené lidmi umístěnými na jiných místech. Tento rámec umožňuje hluboké a dojemné zkoumání otázky sounáležitosti, identity a nalezené rodiny. Jsou to příjemné a srdcervoucí hry.
U hry Signet City zatím nebylo oznámeno datum vydání, přičemž jedinou zmíněnou platformou je PC (Steam). S Garethem Martinem budu mluvit příští týden, takže se pokusíme zjistit více – a pokud máte nějaké dotazy, dejte nám vědět v komentářích níže.
