Přeskočit na obsah

Vývojáři MindsEye dostali další výpovědi. Studio veterána GTA Leslieho Benziese se údajně zavírá

·2 min čtení
V kostce
  • Studio Build A Rocket Boy, autor hry MindsEye, podle serveru IGN propustilo další zaměstnance.
  • Kotaku s odvoláním na zdroje blízké studiu uvádí, že se firma Leslieho Benziese definitivně zavírá.
  • V květnu mělo o práci přijít 170 lidí, hlavní náborář Dan Hawkins píše o hledání nové práce.
Ilustrace k článku: Vývojáři MindsEye dostali další výpovědi. Studio veterána GTA Leslieho Benziese se údajně zavírá
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Studio Build A Rocket Boy, které stojí za hrou MindsEye a založil ho veterán série GTA Leslie Benzies, zřejmě prochází další vlnou propouštění. Budoucnost společnosti je nyní značně nejistá.

Podle informací, které zveřejnil server IGN, přišli o práci další zaměstnanci studia. Konec svého působení v Build A Rocket Boy nedávno oznámili například šéf zvuku Stuart Ross, designér úrovní Liam Shannon, manažerka vydání Michaela Emslie, vedoucí QA analytik Sandy Greig, QA analytička Elizabet Tyaneva nebo produkční QA analytik Cameron Deaves. A zdaleka nejde o úplný seznam.

Build A Rocket Boy přitom nepropouští poprvé. Po chaotickém vydání MindsEye a ještě problematičtějším období, které následovalo, už studio sáhlo k několika podobným krokům. Loni mělo bez bližších podrobností propustit neznámý počet zaměstnanců. V květnu pak údajně přišlo o práci dalších 170 lidí. Zbývající zaměstnanci navíc v létě uspořádali protest proti fanouškovské akci studia, která měla být podle původních plánů „zcela hrazená“.

Nejnovější propouštění zároveň vyvolává otázky ohledně dalšího fungování celé společnosti. Server Kotaku s odvoláním na zdroje blízké studiu uvádí, že Build A Rocket Boy se má definitivně uzavírat.

Karta hryMindsEye
Studio
Build A Rocket Boy
Platformy
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Vydání
10. 6. 2025
Žánr
akční adventura
Čeština
oficiálně ne
Všechno o MindsEye (1)

Situaci dále přiživil nedávný příspěvek Dana Hawkinse, hlavního náboráře studia, na LinkedInu. Hawkins v něm napsal, že si hledá novou práci „stejně jako zbytek mých kolegů z Build A Rocket Boy“. Zároveň uvedl, že hodlá studio provést až do úplného konce a pomoci s dokončením práce na personálním oddělení.

Samotné MindsEye se během prvního roku nedokázalo vymanit z problémů. Hra měla původně být součástí projektu Everything, který měl připomínat Roblox a umožnit hráčům vytvářet vlastní hry. Z těchto ambiciózních plánů však nakonec zůstal výrazně menší projekt.

V naší recenzi jsme MindsEye udělili jednu hvězdičku. Hru podle nás potopil absurdní příběh, nevyrovnané psaní, špatně navržené mise a naprosto příšerný soubojový systém. K dobrému dojmu nepřispěla ani celá řada technických problémů. Vedení studia následně trvalo na tom, že za nepovedený start mohli nejmenovaní sabotéři.

Build A Rocket Boy jsme požádali o vyjádření. Pokud studio na naše dotazy odpoví, budeme informace aktualizovat.

Sdílet

Mohlo by vás zajímat

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“