Přeskočit na obsah

„Musí to být přehnanější, šílenější a přímočařejší.“ Rockstar vysvětluje, proč GTA 6 nesází na satiru skutečných událostí

·3 min čtení
V kostce
  • Rockstar vysvětluje, proč GTA 6 nesází na satiru konkrétních skutečných událostí.
  • Studio chce svět hry vykreslit absurdněji a vyhnout se rychle zastarávajícím trendům.
  • GTA 6 vyjde 19. listopadu.
Ilustrace k článku: „Musí to být přehnanější, šílenější a přímočařejší.“ Rockstar vysvětluje, proč GTA 6 nesází na satiru skutečných událostí
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Rockstar v novém rozhovoru přiblížil, jak přistupuje k satirickému humoru, kterým je série Grand Theft Auto proslulá. Řeč přišla také na GTA 6 a na to, zda se hra pustí do zesměšňování skutečné politiky a aktuálního dění.

Studio dává přednost vlastnímu světu a smyšleným událostem před tím, aby jen těžilo z dění kolem nás. Nejde nutně o snahu vyhnout se problémům, ale spíš o to, aby herní svět působil ještě absurdněji a hra nezestárla dřív, než se vůbec dostane k hráčům. Rockstar o tom mluvil s pařížským módním časopisem Love.

Podívejte se na nedávný rozšířený trailer ke GTA 6:

„Když se podíváte na předchozí díly GTA, národní politika v nich nikdy nehrála zásadní roli,“ uvedl Rupert Humphries, senior viceprezident Rockstaru pro příběh. „V GTA 4 se výrazně řešilo zřízení ministerstva vnitřní bezpečnosti a Patriot Act. Bylo to ale hlavně proto, že New York po 11. září stál v samotném centru těchto témat. Snažíme se vytvářet hry, které odpovídají době svého vydání, ale zároveň nejsou přesným obrazem světa, ve kterém žijeme. Nechceme se proto příliš upínat ke konkrétní osobě, události, hnutí ani ničemu podobnému.“

„Florida nám ale nabízí opravdu spoustu materiálu,“ pokračoval Humphries. „Snažili jsme se náš svět rozšířit a zaplnit ho postavami i kulturními konflikty, díky nimž působí živě. Příběhy navíc můžeme vyprávět mnoha způsoby, nejen při osobních setkáních s postavami. Můžete zahlédnout předvolební plakát, dostat automatický telefonát od kampaně nebo zaslechnout reklamu v rádiu. A máme také skvělé politické pořady, v nichž se probírají nejrůznější témata.“

Karta hryGTA 6
Studio
Rockstar Games
Platformy
PlayStation 5, Xbox Series X|S
Vydání
19. 11. 2026
Žánr
akční adventura, otevřený svět
Všechno o GTA 6 (15)

U Red Dead Redemption 2 šlo v podstatě o historickou rekonstrukci, přesto Rockstar při tvorbě využil řadu stejných postupů jako u GTA 6. Důležité podle Humphriesa není pouze nastavit společnosti zrcadlo, ale také všechno převést do satiry, zvětšit a vykreslit groteskněji. „Jinak můžete prostě vyjít ven a žít v reálném světě! Snažíme se proniknout k jádru tématu, o kterém chceme mluvit, a pak zdůraznit to, co nás na něm zajímá. Až do chvíle, kdy začne být absurdita daného postoje zcela zřejmá — a snad i zábavná.“

Rockstar musí při psaní počítat také s délkou vývoje. Na GTA 6 pracuje „roky a roky“, takže příběhy a události ve hře musí působit důležitě i v okamžiku jejího vydání. „Když nějaký trend na šest měsíců ovládne celý internet, musíte poznat, co je vlastně zač, a ne se k němu bezhlavě přidat,“ vysvětlil Humphries.

Prosté napodobení dnešního světa by podle něj nestačilo. Přístup, který se hodil u Red Dead Redemption 2, totiž vycházel z historického období, jež už dávno pominulo. U současnosti by Rockstar jen kopíroval to, co lidé vidí za oknem. „To není zajímavé. Když už věnujete tolik úsilí tvorbě obrazu dnešního světa, musí být přehnanější, šílenější a přímočařejší.“

Podobně se Rockstar vyjádřil už dříve v rozhovoru o GTA 6. Rob Nelson z Rockstar North tehdy ujistil fanoušky, že „vždycky bude co satirizovat“. „Dokud budou lidé lidmi, vždycky se najde někdo, kdo přijde na způsob, jak zesměšnit to, co děláme,“ řekl. Studio si ale musí dobře rozmyslet, na co se zaměří, aby humor v době vydání hry nepůsobil zastarale.

Grand Theft Auto 6 vyjde 19. listopadu. Jde o mimořádně ambiciózní projekt, který posouvá možnosti realismu i interaktivity v simulovaném městě — v některých případech také značně kontroverzním směrem. Hra zároveň nabídne příběh připomínající Bonnie a Clydea, v němž se hlavních rolí ujmou Jason a Lucia. Udržet jejich vztah pohromadě má být jedním z hlavních cílů.

Zatímco Rockstar připravuje hru, od níž se očekává, že se stane jeho dosud nejúspěšnějším titulem, musí řešit také právní spor týkající se pracovních podmínek ve Velké Británii. Loni studio náhle propustilo 31 zaměstnanců skotského Rockstar North. Případ, který se týká obvinění z potlačování odborové činnosti, se nyní projednává u pracovního tribunálu.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Další o GTA 6

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Epic si rýplo do Steamu a přiznalo, že nový launcher vytvořilo pomocí AI, aby bylo rychlejší než konkurence