Epic si rýplo do Steamu a přiznalo, že nový launcher vytvořilo pomocí AI, aby bylo rychlejší než konkurence
- Epic Games vytvořilo nový launcher s pomocí generativní AI.
- Firma tvrdí, že aplikace nabíhá o pět sekund rychleji než Steam.
- První verze nabídne omezené funkce a může obsahovat chyby.

Epic Games nepolevuje v nasazování generativní AI. Společnost stojící za Fortnite a Unreal Enginem vytvořila s její pomocí nový Epic Games Launcher a chce tak předběhnout Steam, zdaleka nejpopulárnější obchod s PC hrami.
Epic Games Launcher hráčům zpřístupňuje Epic Games Store, jejich knihovnu her i řadu sociálních funkcí. Podle společnosti vznikla nejnovější verze aplikace za pomoci generativní AI.
„Nový Epic Games Launcher jsme vytvořili pomocí vibe codingu, abychom byli rychlejší než ten druhý,“ napsal Epic Games Store na sociálních sítích. Doprovodný graf srovnává rychlost spouštění launcheru se Steamem a Epic tvrdí, že jeho aplikace nabíhá o pět sekund rychleji. Firma zároveň připouští, že nová verze může obsahovat chyby, a vyzývá hráče, aby je hlásili přes tlačítko „Send Feedback“ přímo v launcheru.
Epic o novém launcheru píše také v tomto příspěvku:
?ref_src=twsrc%5Etfw">October 14, 2026We vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy.
Don't believe us? Test it out for yourself in Preview:https://t.co/pdtAeEIri4 pic.twitter.com/aMxojUUVPV
V následném příspěvku na blogu společnost použití generativní AI obhajuje tím, že programování je náročné. Místo tradičního vývoje proto vytvořila rychlejší a svižnější launcher s novým vzhledem. První verze ale nabídne jen omezené množství funkcí — Epic ji přirovnává spíš k rychlému člunu než k luxusní jachtě. (Že by další rýpnutí do Valve?)
Výrazem „vibe coding“ se obvykle označuje tvorba kódu s pomocí generativní AI. Martin Keely, viceprezident a generální ředitel Epic Games Store, v rozhovoru pro IGN uznal, že jde v herním průmyslu o velmi diskutované téma. V posledních týdnech se objevila řada her, jejichž kód byl pomocí podobných nástrojů znovu sestavován i rozebírán. Keely ale tvrdí, že AI firmě umožnila pracovat efektivněji a menšímu týmu přepsat základ kódu a rychleji uvést launcher na více platformách.
Jen den předtím se objevila zpráva, že Epic Games naplno přechází na vývojový model založený především na AI. Změna se má týkat například připravované hry propojující Marvel a Star Wars, jejíž vývoj se interně opozdil. Vývojáři údajně dostali pokyn, aby při její tvorbě už nepoužívali ručně psaný kód a aby se také grafika vytvářela kompletně pomocí AI.
Generální ředitel Tim Sweeney v online příspěvku naznačil, že se AI může ve větší míře uplatnit i v Unreal Enginu, široce používaném nástroji pro vývoj her. Podle něj nejde o to, aby stejnou práci zvládlo méně lidí. Cílem je umožnit týmům vytvářet více a lepšího obsahu a přinést tyto výhody také vývojářům, kteří Unreal Engine používají.
Epic Games Store se už dlouho snaží přesvědčit hráče na PC, aby opustili Steam od Valve. Uvidíme, jestli kontroverzní sázka na AI dokáže situaci nějak změnit.
Zdroj: Eurogamer
Mohlo by vás zajímat
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



