Čas letí (jako Javelin): do vypnutí serverů BioWareovského multiplayerového titulu Anthem, který se neuchytil, zbývá jen 10 dní. Po 12. lednu 2026 bude hra pravděpodobně nedostupná.
Tento termín máme zapsaný už od doby, kdy to EA loni v létě oznámila. Zatím není jasné, zda se chystá nějaká „akce při vypínání“ serverů — snažíme se to zjistit.
Podívejte se na video o pěti důvodech, proč jsme se na Anthem kdysi těšili:
Protože Anthem byl online multiplayer, po vypnutí serverů už ho nikdo hrát nebude moci — ať si hru koupil nebo ne. To je problém moderních live servisních her, který spoustu lidí frustruje: hry prostě zmizí a ti, kdo za ně zaplatili, už si je nezahrají. Právě proto vznikly iniciativy jako Stop Destroying Games a Stop Killing Games, které petičně apelují na vládní ochranu proti tomuto jevu.
Na druhou stranu: pokud hra nepřitahuje dostatečně velké publikum, aby ospravedlnila trvalé náklady na provoz serverů — což u Anthemu podle nás nebylo — co má firma dělat? Provozovat to donekonečna se ztrátou? Nebo uvolnit zdrojové kódy a nechat komunitu provozovat servery sama? Ani jedna možnost pravděpodobně není jednoduchá.
Konec Anthemu má navíc symbolický náboj pro samotné BioWare — studio proslulé svými singleplayerovými RPG, které bylo (až možná i pod tlakem) přinuceno vsadit na velký multiplayerový projekt, který se nepovedl. Jak nám jeden z klíčových lidí na projektu kdysi řekl, šlo o „dichotomii“ — hru, která se snažila být dvěma věcmi najednou (BioWare zážitek i multiplayer) a nakonec nebyla ani jedním. Kritika v recenzích mluvila o hře „rozervané vlastní krizí identity“.
Plány na zásadní přepracování — ambiciózní restart 2.0, který měl hru oživit — byly nakonec opuštěny.
Neúspěchy Anthemu z roku 2019 navázaly na potíže Mass Effect: Andromeda z roku 2017 a po relativním vrcholu v podobě Dragon Age: Inquisition z roku 2014 dostaly BioWare do nejisté situace. Ani vydání Dragon Age: The Veilguard v roce 2024 po více než deseti letech trnitějšího vývoje, včetně období, kdy projekt prošel jako multiplayer, situaci nezměnilo.
Teď se veškerá pozornost upírá k tajemnému pátému dílu Mass Effect, jehož úspěch může rozhodnout o dalším směru BioWare. Současně se blíží dokončení kontroverzního převzetí EA saúdskými investory se zaměřením na sport — takže co noví vlastníci budou chtít, je stále otevřená otázka.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net