Ano, v Arc Raiders už funguje matchmaking podle agresivity

Ano v arc raiders uz funguje matchmaking podle agresivity 1767553265806

Pokud jste si v poslední době všimli, že v Arc Raiders potkáváte výrazně tvrdší protivníky, může za tím stát to, že vás hra označila jako „agresivního“ hráče.

Zhruba poslední týden se hráči, kteří přirozeně míří do PvP módů a bez váhání střílí na vše živé, setkávají s o dost náročnějšími protivníky. To vyvolalo spekulace, že vývojáři ze studia Embark tajně zavedli matchmaking založený na agresivitě (aggression-based matchmaking, ABMM).

V novém rozhovoru to Patrick Söderlund ze studia Embark potvrdil: „Přesně to jsme udělali.“

Söderlund v interview vysvětlil, že primárně je matchmaking samozřejmě založený na dovednostech. Poté se bere v potaz, zda hrajete sólo, v duu nebo triu. A od přibližně minulého týdne prý přibyl i systém, který přiřazuje hráče podle toho, jak moc inklinují k PvP nebo PvE.

„Takže pokud dáváte přednost PvE a méně konfliktujete s ostatními hráči, budete častěji spárovaní s podobnými hráči. Samozřejmě to není exaktní věda,“ dodal Söderlund.

Co přesně znamená být „agresivní“ nebo jak přesně se vyhodnocuje sklon k PvP/PvE, vývojáři neprozrazují — zjevně proto, aby se systém nedal snadno obcházet. Potvrzení od Söderlunda ale aspoň dává za pravdu těm, kteří měli pocit, že se matchmaking tiše změnil.

To navazuje na dřívější vyjádření art directora Roberta Sammelina, podle kterého chování hráčů skutečně patří mezi faktory v „komplexním“ procesu zařazování do online zápasů. Arc Raiders přitom bylo během svátků nejprodávanější hrou na Steamu, což celé téma ještě zvýraznilo.

Podívejte se na rozhovor s Patrickem Söderlundem:

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net