Ti, kteří si na Steamu předobjednali Marathon po odhalení data vydání, si všimli zvláštní vedlejší efektní: u některých uživatelů se po nákupu začala sama stahovat a instalovat hra Destiny 2.
Oficiální tým vývoje Marathonu poté na svém účtu oznámil, že šlo o neškodnou (ale zábavnou) chybu, kterou už opravili. V prohlášení stojí: „Vyřešili jsme problém, kdy by se po předobjednání Marathonu na Steamu začal instalovat Destiny 2. Dále jsme odstranili chybu, která způsobovala, že majitelé Collector’s Edition při pokusu o aktivaci svého herního kódu na Steamu dostávali chybu.“
Podívejte se na oficiální trailer:
Marathon je po oznámení data vydání velmi žádaný — rychle se vyšvihl mezi nejprodávanější tituly na Steamu, hned za několika velkými AAA tituly se slevami a stálicemi jako Arc Raiders nebo Counter-Strike 2.
Nedávno také z týmu odešel vedoucí výtvarného oddělení, a to z vlastního rozhodnutí, jen několik měsíců před vydáním. K tomu došlo po rozsáhlé změně herních mechanik po veřejných testech a po aféře s plagiátorstvím v oblasti grafiky, která podle zpráv zasáhla morálku ve firmě.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net