Skupina Stop Killing Games bojuje proti odebírání přístupu k online hrám už od roku 2024, když vydavatelé jako Ubisoft postupně vypínali servery a znepřístupňovali tituly typu The Crew. V roce 2025 spustili organizátoři evropskou občanskou iniciativu, kterou některá velká studia označila za údajně „příliš nákladnou“. Nyní ale iniciativa splnila svůj cíl a nasbírala téměř 1,3 milionu ověřených podpisů.
V příspěvku na subredditu r/StopKillingGames ředitel organizace Moritz Katzner uvedl, že „věci se teď hýbou velmi rychle“. Tým původně plánoval zveřejnit vše najednou formou videa spolu s novým webem a upraveným Discordem, nakonec se ale rozhodl finální počet podpisů oznámit dříve. Po vyřazení neplatných podpisů se ukázalo, že platných je stále téměř 1,3 milionu — tedy výrazně více než hranice 1 milionu.
Nejvíce podpisů pochází z Německa (233 180), následují Francie (145 299), Polsko (143 826) a Španělsko (121 616).
Oznámení doprovodilo video od tvůrce Stop Killing Games Rosse Scotta (Accursed Farms). Podívejte se na něj níže:
„Splnili jsme požadavek a další fází bude formální předání podpisů Evropské komisi v Bruselu, pravděpodobně někdy koncem února,“ zaznělo ve sdělení. Podle organizátorů budou brzy následovat další informace, protože iniciativa si udržuje silný moment.
Pro pořádek: iniciativa nepožaduje převzetí vlastnictví, autorských práv ani práv na monetizaci her poté, co přestanou být oficiálně podporovány. Nejde ani o přímé řešení širší problematiky archivace her. Hlavním cílem Stop Killing Games je zabránit tomu, aby vydavatelé mohli vzdáleně deaktivovat videohry, a zajistit rozumné možnosti, jak tyto hry udržet funkční i bez dalšího zásahu vydavatele.
Ilustrativními příklady jsou tituly, které byly vydavatelem odstaveny: jedním z nich je neúspěšný looter shooter Anthem od BioWare, který prakticky „zmizel“ po ukončení podpory. Naopak hra Avengers z roku 2020 byla po vypršení licence stažena z prodeje, ale díky peer‑to‑peer síti zůstala plně hratelná i nadále.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net