Herní průmysl se teď nachází v nezvyklé situaci kvůli kombinaci interních i vnějších faktorů. Jedním z nejpalčivějších problémů jsou rostoucí ceny klíčových hardwarových komponent způsobené spekulacemi kolem AI a datových center, což může odložit příchod nové generace konzolí. Sony i Microsoft tak zřejmě budou co nejdéle využívat PS5 respektive Xbox Series X/S, dokud se trh neuklidní.
David Gibson, hlavní analytik ve společnosti MST, ve zprávě pro Sandstone Insights Japan z 16. tohoto měsíce rozebírá nedávné finanční výsledky Sony a možné další kroky firmy. Dobrou zprávou pro Sony je, že výsledky za třetí čtvrtletí fiskálního roku končícího v únoru 2026 by měly překonat předchozí odhady: tržby by měly činit zhruba 1,8 bilionu jenů (přibližně 11,6 miliardy USD) a provozní zisk kolem 160 miliard jenů (asi 1 miliarda USD).
Silné prodeje hardwaru i software pro PS5 a stabilní předplatné v PlayStation Network podle analytika posilují argument pro prodloužení životního cyklu PS5. Gibson uvádí, že Sony očekává delší životnost PS5 než u předchozích generací a podle něj je pravděpodobné, že PS6 se neobjeví před rokem 2028. Už loni někteří odborníci odhadovali spuštění v roce 2028; pokud se ale trh ještě více uklidní, může se uvedení přiblížit k ještě pozdějšímu datu. V takovém scénáři by trvání generace PS5 překonalo i exkluzivní sedmileté období PS4.
Známky toho, že Sony PS5 ještě nějakou dobu udrží v popředí, se už objevily v posledních měsících: loni v listopadu firma uvedla levnější model PS5 určený pouze pro japonský trh a na Black Friday 2025 nabízela výrazné slevy globálně. Objevují se také zprávy, že Sony cíleně oslovuje majitele PS4 zprávami, které je mají motivovat k upgradu na PS5.
Gibson navíc soudí, že současné zaměření Sony je spíše na udržení stávajících uživatelů PS5 než na agresivní navyšování počtu prodaných kusů, i když prodeje zůstávají relativně silné. V reakci na potenciální nedostatek paměťových čipů a související růst nákladů analytik připouští možnost, že Sony v budoucnu přenese část vyšších výrobních nákladů na spotřebitele — podobně, jako to v současnosti zmiňuje i Nintendo.
Celkově tak Gibson očekává solidní růst Sony a Nintendo i v průběhu roku 2026. Naopak prodeje Xboxu v roce 2025 podle dostupných údajů zaostávaly, což vyvolává otázky ohledně budoucí výkonnosti Microsoftu v oblasti konzolí.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net