Ubisoft má v současnosti ve vývoji hned dvě nové hry ze série Far Cry. Informaci potvrdil spoluzakladatel a generální ředitel Yves Guillemot v rozhovoru pro magazín Variety.
Guillemot v rozhovoru rozebíral i novou interní strukturu společnosti, která rozdělí vývoj napříč pěti „kreativními domy“ a zahrnuje i dříve oznámené partnerství s Tencentem ve formě dceřiné firmy Vantage Studios. Podle něj má Vantage slušnou produkční linku: u Assassin’s Creedu prý vzniká několik titulů, jak pro singleplayer, tak pro multiplayer, s ambicí dál budovat komunitu, která loni přesáhla 30 milionů hráčů.
Dvě Far Cry současně
Na Far Cry panuje vysoké očekávání a Ubisoft otevřeně říká, že má nyní v práci dva slibné projekty. Dřívější uniklé informace naznačovaly, že jeden z nich, pracovně označovaný jako Project Blackbird, bude hlavním dílem série. Ten má údajně nabídnout „non-lineární“ vyprávění postavené kolem únosu rodiny protagonisty a události by se měly odehrát v rozmezí 72 herních hodin, tedy zhruba 24 hodin reálného času.
Druhý projekt, známý pod krycím názvem Project Maverick, by měl být samostatnou multiplayerovou hrou zaměřenou na extrakci. Podle předchozích zpráv jde o střílečku zasazenou do aljašské divočiny s mechanikami typu permadeath, systémem batohů, kontraktů a pravděpodobně i loupežemi či vykládacími zónami.
Co s Assassin’s Creed
U Assassin’s Creedu Ubisoft zmínil více titulů, mezi nimi projekty, o nichž se už mluvilo — například Project Hexe nebo připomínaný remake Black Flag. Současně ale v průběhu restrukturalizace údajně došlo ke zrušení dvou připravovaných titulů; jedním z nich má být údajně Assassin’s Creed Singularity.
Podle dostupných informací mělo být Singularity virtuální karetní hrou s integrací Web3 a blockchainu, určenou pro PC i mobilní platformy. My k celé záležitosti máme svoje výhrady, a tento konkrétní projekt nás příliš mrzet nebude.
Další projekty a personální změny
Kromě herního vývoje Ubisoft pracuje i na televizní antologii Far Cry ve spolupráci s Robem McElhenneym (známým z It’s Always Sunny in Philadelphia) a tvůrcem Alien Earth Noahem Hawleym. McElhenney kromě producentské role prý také vystoupí v sérii, ale jeho postava zatím nebyla upřesněna.
Zároveň společnost nedávno oznámila propouštění 40 vývojářů ve studiu, které pracuje na remaku Splinter Cell; samotná hra by ale měla zůstat v produkci.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net