Zatímco na trh proudí velké AAA tituly, Mewgenics dál ukazuje, proč patří mezi nejúspěšnější indie hry roku 2026. Po obrovském úspěchu už bylo potvrzeno, že tým pracuje na prvním placeném rozšíření (DLC) — otázka ale zní: co uživatelské mody?
Oficiální oznámení s přesným termínem zatím nechybí, ale máme důvod být optimističtí. Spolutvůrce Tyler Glaiel odpovídal na dotazy na X a přiznal, že podpora modů je na seznamu priorit:
Tyler Glaiel na X:
?ref_src=twsrc%5Etfw">February 23, 2026Eventually. I want to add an official launcher and workshop support. I was originally planning on using the same ones I had for TEIN, but I think that launcher would not be steamdeck verified so it's gonna have to wait a bit for me to have the time to do a new one. Busy with… https://t.co/KSUYxpIw8c
Klíčové slovo, které použil, bylo „eventually“ — tedy nakonec. I první DLC podle tvůrců může trvat více než rok, takže nejde o rychlou záležitost vyřešenou v následujících měsících. Můžeme se dočkat toho, že po několika letech přijde podpora Steam Workshopu, nikoli že tvůrci hned po vydání zaplaví hru spoustou obsahu.
První krokem k moddingu by mohl být právě oficiální launcher. Glaiel zmínil, že původně uvažoval o opětovném použití launcheru, který vytvořil pro The End Is Nigh, ale kvůli požadavku na ověření pro Steam Deck by bylo lepší postavit nový launcher od základu. V současnosti prý řeší nejdřív podporu jazyků a důležitější opravy, takže na nový launcher si budeme muset chvíli počkat.
Mewgenics je rozsáhlá roguelite hra inspirovaná XCOMem plná možností a vysoké znovuhratelnosti — pokud nám sedí její základní smyčka, jen tak nás nepřestane bavit. Takže spěchat se zdaleka nemusíme; nechte tvůrce chvíli tvořit.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net