Smlouva o ochraně osobních údajů hry Genshin Impact obsahovala pasáž, která naznačovala, že hlasy hráčů z hlasové komunikace mohou být použity pro trénování modelů umělé inteligence. Tato verze zásad byla publikovaná v lednu, ale následně byla tato konkrétní klauzule tiše odstraněna.
Uživatel s přezdívkou Cevian upozornil na Bluesky, že v části 1, oddílu xviii (co shromažďujeme a zpracováváme) dřívější znění uvádělo, že pokud služba nabízí hlasový chat, mohou být data z hlasové komunikace zpracovávána pro účely uvedené v sekcích 2 a 13 zásad — například poskytování komunikačních služeb, udržování bezpečnosti a stability služby, moderaci obsahu a pro plnění právních povinností. Tato podkapitola byla později z textu zcela odstraněna.
V části 2 zásad, která vysvětluje, proč společnost shromažďuje a zpracovává osobní údaje, se mimo jiné nacházelo i toto znění: „Stejně jako u mnoha zážitků poháněných AI můžeme využívat uživatelské vstupy, například data z chatů, k trénování a vylepšování modelu, který používáme k poskytování našich služeb. Z modelového tréninku se můžete kdykoli odhlásit v nastavení souvisejícím se službou. Odhlášení nebude mít vliv na vaše dosavadní hraní.“
Je třeba dodat, že šlo pouze o jednu z více položek v sekci 2 — vedle ní byly uvedeny i běžné účely jako zákaznická podpora nebo prevence škodlivého obsahu s cílem „zajistit harmonické a zdravé online prostředí“. Stejné znění také uvádělo, že možnost odhlásit se z tréninku modelu je dostupná v nastavení služby.
Společnost MiHoYo už dříve dávala najevo, že plánuje využívat generativní AI. Koncem loňského roku zveřejnila teaser k připravovanému projektu MMO postavenému na Unreal Engine 5, v němž má být použitá generativní AI. Uvedené funkce mají zahrnovat „uměle stimulovaný ekosystém“, bojovou AI fungující v jakémkoli terénu a tzv. „inteligentní NPC“.
Redakce Eurogameru kontaktovala MiHoYo s žádostí o vyjádření k tomu, jak přesně jsou data z hlasové komunikace využívána a proč byla související podkapitola ze zásad odstraněna.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net