Studio Full Circle, které spadá pod síť studií EA, oznámilo „změny ve struktuře týmu“, které povedou k propouštění zaměstnanců.
Ve vyjádření studio uvedlo, že prochází „transformací“, jejímž cílem je lépe podpořit dlouhodobou budoucnost Skate a zaměřit se na oblasti, které jsou pro hráče nejdůležitější. Součástí této změny budou i propouštěné pozice.
Full Circle zdůraznilo, že postihnutí členové týmu jsou „talentovaní kolegové a přátelé, kteří pomohli vybudovat základy Skate“. Kreativita a nasazení těchto lidí jsou podle studia hluboce zakořeněné v tom, co dnes hráči zažívají, a rozhodnutí o propouštění „není odrazem jejich přínosu“ — studio se zavázalo jim v tomto přechodném období poskytnout podporu.
Práce na samotném Skatu nicméně pokračují. Hra, která vyšla v září a hned při spuštění čelila dlouhým frontám hráčů, podle studia zůstává prioritou. „Těšíme se, že s vámi budeme dál spolupracovat, když budeme postupovat rychleji, více naslouchat a doručovat pravidelné aktualizace,“ píše Full Circle. „Náš závazek ke Skate a k milionům hráčů, kteří v něj věří, zůstává silný.“
Studio nesdělilo, kolik zaměstnanců je propouštěním ovlivněno. Mediální server žádal EA o komentář a podle dostupných informací doplní novinky později.
V naší recenzi early accessu jsme uvedli, že po dlouhé době se vrací klasický pocit ze skateboardingu s výborným ovládáním a světem plným drobných, někdy lehce překvapivých kouzel.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net