Společnost Build A Rocket Boy opět čelí problémům, zatímco její CEO obviňuje zespodu „organizovanou špionáž a firemní sabotáže“

Spolecnost build a rocket boy opet celi problemum zatimco je 1772730061581

V době, kdy si mnozí už ani nevzpomínají na MindsEye po jeho katastrofálním spuštění minulý rok, vývojáři ze společnosti Build A Rocket Boy tvrdě pracovali na jeho záchraně a snažili se zaměřit na to, co fungovalo, zatímco opravovali to, co ne.

Problémy začaly loni v létě, když na internet pronikly recenze hry a její chybový stav v den spuštění byl ostře kritizován. Krátce poté zaměstnanci BARB obdrželi e-maily o riziku propouštění, což vedlo ke snižování počtu pracovníků v této firmě. Nyní se, jak informuje IGN a další média, pracovní síla opět snižuje. Toto vychází z neuspokojivých výsledků sedmé velké aktualizace, která měla „resetovat značku“ a výrazně vylepšit herní zážitek. Přesto se jí podařilo alespoň zvednout nedávné recenze hry na Steamu na ‚většinou pozitivní‘ a přimět některé lidi, aby hru konečně vyzkoušeli. Bohužel se zdá, že to nebylo dost na to, aby se situace obrátila k lepšímu.

Toto by nebylo nijak odlišné od problémů, kterým čelí i jiné studia po velkých propadácích, ale nejnovější komentáře spoluzakladatele a CEO Marka Gerharda nás opět vrací do ohně. Toto je nejnovější příspěvek z oficiálního LinkedIn účtu BARB:

Build A Rocket Boy LinkedIn comms - new layoffs

Build A Rocket Boy LinkedIn comms - new layoffs

Obrázek: Build A Rocket Boy

Po tom, co bývalý veterán Rockstaru a zakladatel BARB Leslie Benzies na interní schůzce tvrdil, že „interní a externí“ síly se snažily narušit spuštění hry, se opakovaně objevují zmínky od manažerů Build A Rocket Boy o špionáži, sabotážích a dalších trestných činnostech. V této nové oficiální komunikaci Gerhard opět zdůrazňuje, že „organizovaná špionáž a firemní sabotáž“ se skutečně udály během vývoje MindsEye. Také uvedl, že celá záležitost se „posouvá směrem k obžalobě“, což je důvod, proč v současné době nelze sdílet další podrobnosti.

9. února GamesIndustry.biz informoval o zprávách z Slacku, které odhalily, že zaměstnanci studia zjistili, že „management nainstaloval na jejich stroje monitorovací software nazvaný Teramind.“ Tento software, podle zdrojů z webu, měl značný dopad na výkon „nezbytných“ programů pro vývoj her. Část zprávy (potvrzená také Insider Gaming) objasnila, že Gerhard sdělil přítomným zaměstnancům, že očekávání je odinstalovat tento software „do tří měsíců“.

Další kroky BARB, ať už právní nebo související s vývojem MindsEye, zůstávají nejasné, ale stránka hry na SteamDB ukazuje 39 hráčů na vrcholu za 24 hodin, přičemž momentálně je ve hře jen 19 hráčů. Její historický vrchol byl 3 302 hráčů před devíti měsíci. Bez solidních dat o výkonu hry na konzolích je těžké učinit konečné hodnocení, jak si vedla, ale vzhledem k probíhající dramatické situaci bychom řekli, že atmosféra je přímo hnilobná.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net