Majitelé Deluxe Edice Marathonu využívají jednoduchý „neomezený silk exploit“

Majitele deluxe edice marathonu vyuzivaji jednoduchy neomeze 1772794849826

Marathon, sci-fi střílečka od Bungie, byla včera vydána na PC a konzole. Ačkoliv stále zachovává stejnou základní hru jako populární Server Slam, do plné verze se dostalo několik chyb. Nejzajímavější z nich je glitch, který umožňuje majitelům Deluxe Edice maximizovat sezónní odměny během několika minut.

Jak to funguje? Ti, kteří si pořídili Deluxe Edici Marathonu, nalezli na svém účtu 200 volných Silk. Silk je herní měna v Marathonu, kterou lze získat hraním a která se používá pouze na tyto odměnové passy. Maximální množství Silku, které může hráč mít, je 140, ale díky systému přebytku si hráči mohou užít všechny další Silk získané v balíčku Deluxe Edice jednoduše restartováním hry. Snadné!

Ale je tu problém. Když hráči restartují hru, aby získali zbývající 60 Silk, zjistí, že skutečně obdrželi celou zdarma Deluxe Edici Silk balíček znovu. Tento postup je opakovatelný – utratí všechno kromě přebytku Silku, restartují hru a po přihlášení zpět opět najdou všechny utracené Silky obnovené a odemknuté odměny v Reward Passu. Po několika restartováních dokázali hráči odemknout Reward Pass během několika minut.

Podívejte se na video níže:

Proč je to důležité? Závažnost situace závisí na úhlu pohledu. Na jednu stranu hráči rychle procházejí odměnovým pasem, což znamená, že mohou odemknout zajímavější kosmetické předměty než ostatní. Na druhou stranu, Silk neovlivňuje sílu postavy, ani si ho nelze koupit za skutečné peníze. Pouze ti, kteří utratili více za Deluxe Edici, mají tuto výhodu. Je to jako otevření narozeninových dárků předčasně.

Někteří hráči Marathonu se však domnívají, že to představuje podvod. Bungie dříve vydalo prohlášení o své politice „žádné druhé šance“ na podvody. V něm developer zdůraznil, že každý, kdo bude přistižen při podvádění, bude trvale zablokován. Zneužití exploitu, jako je tento, si může vyžádat stejný postih jako používání wallhacků nebo aim botů? Pravděpodobně ne.

Nejpravděpodobnějším výsledkem je forma „vrácení“ odměnového pasu, což resetuje umělý pokrok – což by nebylo poprvé, co Bungie implementovalo vrácení pro herní chyby. Známý případ zahrnuje, kdy Destiny 2 zažila chybu poškození postavy během expanze The Witch Queen, což vedlo k 24 hodinovému výpadku serveru a plnému vrácení postav. Tato chyba měla mnohem horší dopady na uživatelský zážitek než pouze nošení pěkného skinu dříve, než bylo zamýšleno.

Toto „bug“ Deluxe Edice není jedinou chybou, kterou Marathon zažil během dne vydání. Hráči měli zpočátku problémy s uplatněním svých bonusů Deluxe Edice na Steamu, což bylo rychle opraveno. Kromě toho Twitch odměny za exkluzivní kosmetiku také nefungovaly správně, a v některých případech se Lux (prémiová měna) správně zobrazovala na účtech těch, kteří si ji zakoupili. Začátek tedy byl trochu rozpačitý, ale bude zajímavé vidět, jak Bungie zvládne tyto počáteční překážky.

Eurogamer kontaktoval Bungie s žádostí o komentář k této záležitosti.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net