Společnost Klei Entertainment představila zcela nový multiplayerový díl své temně zábavné survival série, Don’t Starve. Během
Originální Don’t Starve, s jeho přitažlivým temným pojetím roguelike survival her (jeho atmosféra byla částečně inspirována Edwardem Goreym a částečně Timem Burtonem), byl uveden na trh již v roce 2013 a v roce 2016 byl následován kooperativní verzí Don’t Starve Together. A nyní, po deseti letech, jsme se dočkali potvrzení třetího dílu.
V této rané fázi máme zatím pouze omezené informace, ale Klei slibuje – kromě tradičního survival prvku hry, který znovu zahrnuje kooperaci – nové biomy s jejich vlastními specifickými klimaty. Mluvíme zde o červenwoodovém lese sužovaném neúprosnými dešťovými bouřkami, stejně tak jako o chladných, zasněžených vrcholcích. A máme tu i zásadní změnu: dříve roviné oblasti nyní ustoupily „víceúrovňové divočině“.
Nebezpečný svět je opět generován procedurálně, ale nyní s více doslovnými vzestupy a pády. Kromě horských vrcholů Klei říká, že se hráči mohou těšit na „plavání přes zurčící řeky a bouřlivá moře, a na hluboké prozkoumávání spletitých jeskynních systémů“ během jejich snažení o přežití. Samozřejmě zde opět najdeme obvyklé prvky jako crafting, sběr zdrojů a stavění, ale hráči rovněž musí dávat pozor na prokletou Mlhou, která se mísí v krajinném pohledu. „Utíkáte před ní, varuje Klei, „nebo riskujete svůj rozum, abyste odhalili její tajemství?“
Zatím nemáme žádné informace o datu vydání Don’t Starve Elsewhere (ani o platformách kromě Steamu), ale doufáme, že Klei brzy sdílí další temná tajemství z této hry.
