„Chci učinit správné rozhodnutí, ne to nejrychlejší“ – Nový šéf Xboxu Asha Sharma nevylučuje návrat exkluzivních her

Chci ucinit spravne rozhodnuti ne to nejrychlejsi novy sef x 1777057290564

Poté, co Asha Sharma, nová generální ředitelka Xboxu, tento týden zveřejnila memo pro celou firmu ohledně svých plánů, poskytla vzácný rozhovor, ve kterém se podělila o další detaily o budoucnosti „zeleného týmu“.

Většina rozhovoru, který vedl novinář Stephen Totilo pro své Game File newsletter krátce po vydání mém, se točila kolem silně střežených slibů. Sharma vysvětlila, že „posílení Game Passu“ znamená přibližně to, co bychom očekávali: Xbox se snaží rozšířit předplatné, a jak tvrdí Sharma, potřebuje „více hráčů, kteří mají předplatné rádi, kteří zůstávají déle a kteří jsou šťastní.“ Dále zmínila, že snížení ceny Game Passu „nám dá všechny tři aspekty.“

Ale nejvýznamnější je její odmítnutí vyloučit návrat konzolových exkluzivních her, což se probírá a spekuluje už od jejího návratu do funkce na začátku tohoto roku. „Budeme se řídit daty a strategickým přístupem, a poté se podíváme na naše principy a učiníme několik rozhodnutí,“ řekla, popisujíc to jako příklad „dlouhodobých rozhodnutí, která mají desetiletý dopad.“

Když se jí dotazovali, zda má časový rámec pro rozhodnutí, odpověděla velmi neurčitě. „Není nic, na co bychom se byli připraveni zavázat,“ řekla Sharma a následně slíbila, „Sdílíme více, když budeme připraveni.“ Také zdůraznila, že je ve své nové roli teprve 60 dní: „Chci učinit správné rozhodnutí, ne to nejrychlejší.“

Diskuse o exkluzivitě už probíhaly i po jejím předchozím mém, kde se krátce zmínila o tom, že platforma „znovu vyhodnotí náš přístup k exkluzivitě, časovým oknům a umělé inteligenci.“ Ale tohle je poprvé, co byla Sharma přímo dotázána na konzolovou exkluzivitu a přímo na ni reagovala.

Pokud by se tento přístup změnil, znamenalo by to zásadní posun v filozofii Xboxu – a to v souladu s důležitostí opustit přístup „To je Xbox“, jak dostat své hry všude. Její mateřská společnost, Microsoft, prošla dlouhými regulačními boji a zaplatila 68,7 miliardy dolarů za akvizici megapublisheru Activision Blizzard King v roce 2023, a v roce 2020 získala vlastníka Bethesdy, ZeniMax Media, za 7,5 miliardy dolarů.

Tehdejší teorie byla, a vlastně je i nyní, že Xbox musí dostat své hry před více lidí, aby se tato astronomická investice vyplatila. Proto došlo k zdánlivě nevyhnutelnému toku prvních her Xboxu na jiné platformy, zejména přímé konkurence Nintendo a PlayStationu, nejnověji ve formě nyní-exkluzivního Starfieldu na PS5. Změna směru by naznačovala vážnou důvěru Xboxu, že dokáže přesvědčit hráče, aby se v masovém měřítku vrátili k nyní silně poškozené značce Xbox – zřejmě s další generací.

Až do té doby je v rozhovoru několik dalších zajímavých informací. Šéf obsahu Xboxu, Matt Booty, se k Sharmě připojil a slíbil, že mají cíl „předvídatelné tempo, robustní plán, zaměřit se na kvalitu“ mezi studii Xboxu. Zároveň padly náznaky ohledně dalších aktualizací pro aktuální generaci hardwaru Xbox – „investujeme do toho jako do prvotřídního zážitku,“ řekla Sharma – a několika řádků o dostupnosti.

Sharma dodala: „Chci se ujistit, že když budeme vyvíjet hardware, software a služby, věnujeme stejnou pozornost výkonu a hracímu času, stejně jako inovacím, abychom nabídli dostupnější zařízení a hardware a služby. A tak, hele, na trhu, v němž se nacházíme, je určitá realita, takže nelze slibovat konkrétní cenové body nebo něco podobného. Ale chci, aby lidé na celém světě mohli hrát.“

Celkově to vypadá na velké množství novinek ohledně Xboxu za posledních 24 hodin. Kromě otevřeného dopisu a tohoto rozhovoru, byl odhalen nový, rozhodně ne Microsoftský logo Xboxu, a uniklá „Starter Edition“ úroveň Game Passu, což se vcelku dobře hodí k Sharmovým slibům výše.

Co se týče toho, zda je to všechno dost na to, aby se začaly věci obracet, budeme muset počkat – pravděpodobně až do doby, kdy budou učiněna další těžká rozhodnutí.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net