Bungie nadále reaguje na vaše názory během akce Server Slam pro hru Marathon, přičemž se zvláštní pozorností věnuje vašim myšlenkám ohledně uživatelského rozhraní, výkonu na PC a problematickým chybovým kódům Weasel.
Server Slam, který se má uzavřít zítra, v pondělí 2. března ve 18:00 britského času, poskytuje hráčům příležitost si hru vyzkoušet před nákupem a zároveň pomáhá Bungie eliminovat chyby a problémy se servery před plným spuštěním, které je naplánováno na 5. března.
„Jak se blížíme k vašemu třetímu dni na Tau Ceti, chtěli jsme opět sdílet některá hlavní témata diskuse, která se objevila, a poskytnout způsoby, jak nám můžete poskytnout cenné informace, pokud jste to dosud neměli možnost udělat,“ vysvětlil tým, přičemž poděkoval hráčům „za to, že si našli čas“ na sdílení podnětů a „zajištění, aby se spuštění odehrálo co nejhladčeji“.
Zde je kompletní aktualizace:
- Zpětná vazba na UI: Pokračujeme ve shromažďování vašich příspěvků a budeme dále pracovat na vylepšeních po spuštění (o termínech vás budeme informovat jakmile budou dostupné). Přidávejte své názory do vlákna UI na našem Discordu, abychom je mohli sledovat na jednom místě: https://discord.com/channels/1303855380845301861/1476673733358915778
- Výkon PC: Zkoumáme zprávy o vysokém využití CPU, nízkém využití GPU, FPS limity ~80-100 a občasném zadrhávání. Pokud se setkáváte s některým z těchto problémů (nebo jiným, který jsme nezmínili), neváhejte navštívit naše Help Fórum a dejte nám vědět! Detaily o vašich systémových specifikacích nebo odkazy na krátké video jsou velmi užitečné: http://bung.ie/marathonsupport
- Frekvence PvP: Pokračujeme ve sledování tohoto tématu a zkoumáme celkovou hustotu hráčů na nezačátečnických mapách, abychom pokryli všechny naše potřeby. Pokud máte nějakou zpětnou vazbu – ať už se jedná o mapu Perimeter (začátečník), Perimeter nebo Dire Marsh – rádi ji uslyšíme!
- Pohyb a generování tepla: Během testování jsme zaznamenali pokračující diskuse o generování tepla, dynamice pohybu a celkové zpětné vazbě na pohyb. Určitě nám dejte vědět, co si o tom myslíte!
- Hospodaření s medikamenty a municí: Tyto dva aspekty jsou častým předmětem zpětné vazby a jsme rádi, že nám posíláte své názory. Diskuze o velikostech zásobníků, účinnosti lékařských předmětů zeleného tieru a větších možnostech pro dropy munice byly hlavními tématy – ale jsme otevřeni dalším podnětům. Pokračujte ve sdílení svých zkušeností a dejte nám vědět, co jste do svých běhů vzali, pokud máte pocit, že vám dochází munice.
- Chybové kódy Weasel: Během posledního dne jsme zaznamenali množství chybových kódů Weasel, které jsou způsobeny přerušením vaší internetové spojení se servery Marathon. Máme několik vyšetřování v běhu a budeme vás informovat o novinkách. V některých případech to může být způsobeno problémy s vaší domácí sítí nebo poskytovatelem internetového připojení. Pokud jste provedli změny, které tento problém vyřešily, dejte nám vědět.
Server Slam pro hru Marathon odstartoval těsně před víkendem a přilákal slušný počet hráčů na Steamu. Hra dosáhla vrcholu 143 621 hráčů současně, pouze na platformě PC, s vrcholem okolo 76 tisíc hráčů během soboty (28. února).
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net