DayZ mění chování psů v aktualizaci 1.30
- Psi nejprve zůstávají klidní, pak začnou varovat a zaútočí až při další eskalaci.
- Štěkání a vrčení upozorní na hráče také okolní hráče a nakažené.
- Patch 2 aktualizace 1.30 má příští týden dorazit na experimentální větve.

Bohemia Interactive, české studio stojící za DayZ, popsalo změny chování psů v dalším vývojářském blogu k DayZ Badlands. Novinky dorazí s Patchem 2 aktualizace 1.30, který má příští týden zamířit na experimentální větve.
Psi budou bránit své území
Psí smečky mají hlídat vybraná místa, především vojenské zóny. Na rozdíl od vlků nebudou hráče aktivně vyhledávat. Jejich chování má procházet několika stupni: od klidového stavu přes zachycení podezřelého pohybu až po varování a útok.
Ve varovné fázi psi zavrčí a začnou štěkat. Tím dají hráči najevo, aby opustil jejich území, zároveň ale upozorní okolní hráče i nakažené. Pokud hráč neustoupí nebo zaútočí jako první, smečka přejde do útoku.
Vývojáři upozorňují, že jde o vycvičené vojenské psy, které hlasité zvuky nezastraší. Varovné výstřely proto nebudou fungovat. Smečky mají do vojenských oblastí přidat další riziko a při PvP střetech fungovat také jako živý alarm. Hráči, kteří si okolí před průnikem prohlédnou, tak získají výhodu.
Zdroj: Bohemia Interactive
Další o DayZ
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



