Přeskočit na obsah

Gears of War: E-Day postrádá ikonické prvky, jako jsou souboje motorových pil nebo živé štíty. The Coalition ale uklidňuje fanoušky: „Z série nezmizely“

·2 min čtení
V kostce
  • Gears of War: E-Day dorazil k majitelům prémiových edic bez některých tradičních prvků série.
  • Chybí živé štíty, souboje motorových pil, některé starší zbraně, soukromá lobby a žebříčky.
  • The Coalition uvádí, že prvky nezmizely a mohou dorazit po vydání, případně v dalším titulu.
Ilustrace k článku: Gears of War: E-Day postrádá ikonické prvky, jako jsou souboje motorových pil nebo živé štíty. The Coalition ale uklidňuje fanoušky: „Z série nezmizely“
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Gears of War: E-Day včera dorazil k prvním hráčům, kteří si pořídili Premium Edition, Premium Upgrade Edition nebo Collector’s Edition. S vydáním se ale začaly objevovat otázky ohledně některých funkcí známých z předchozích dílů, které v novince zatím chybějí.

The Coalition ve vyjádření zveřejněném při spuštění hry potvrdilo, že takzvané „legacy prvky“ mohou dorazit až po vydání, případně se objevit v dalším díle. Řeč je například o používání nepřátel jako živých štítů, soubojích motorových pil, vybraných zbraních z historie série nebo soukromých lobby a žebříčcích.

Podívejte se na oficiální filmový trailer:

„E-Day jsme začali s prázdným pevným diskem a celý herní sandbox jsme vytvořili od základů, abychom zajistili sjednocenější zážitek napříč kampaní, PvE i PvP,“ vysvětlilo studio. „Nový sandbox nám zároveň umožnil inovovat krytí, souboje i nepřátele. Odvrácenou stranou tohoto přístupu je skutečnost, že při vydání nebylo možné zahrnout všechny tradiční prvky série Gears of War.“

„Prvky jako živé štíty, souboje motorových pil, vybrané zbraně z minulosti série nebo online funkce v podobě soukromých lobby a žebříčků z ní nezmizely. Náš tým usilovně pracuje na tom, abychom nabídli co nejsilnější a nejstabilnější start. Zároveň zvažujeme, jaké oblíbené funkce fanoušků a jakým způsobem vylepšit po vydání, případně v našem dalším titulu.“

Další díl navzdory propouštění?

Zmínka o „dalším titulu“ je vzhledem k současné situaci ve studiu poměrně zajímavá. Microsoft totiž v rámci divize Xbox provádí rozsáhlé a kontroverzní škrty. V poslední vlně propouštění The Coalition opustil také režisér příběhu E-Day Juan Vaca. Pokud tedy někdy vznikne pokračování, může působit trochu jinak.

Karta hryGears of War: E-Day
Studio
The Coalition, People Can Fly
Platformy
PC, Xbox Series X|S
Vydání
6. 10. 2026
Žánr
střílečka z pohledu třetí osoby
Čeština
ano, texty
Všechno o Gears of War: E-Day (3)

Kampaň jsme v naší recenzi Gears of War: E-Day chválili, takže by byla škoda, kdyby se na její silné stránky v budoucnu nenavázalo.

The Coalition vysvětluje změny Gnasheru

Studio se ve svém vyjádření věnovalo také brokovnici Gnasher. Ta patří mezi nejikoničtější a nejcharakterističtější zbraně celé série a podle The Coalition by měla být při každém výstřelu razantní, brutální a konzistentní.

Vývojáři připomněli, že způsob míření a střelby se v průběhu let měnil, základní principy ale zůstávají stejné. Ve všech dílech série se při míření přes levý trigger střílí z pozice kamery. Výsledkem je přesný a předvídatelný zásah při míření přes hledí a v tomto ohledu se E-Day nemění.

Studio zároveň upravilo způsob, jakým se s Gnasherem míří a střílí, a očekává k těmto změnám zpětnou vazbu. The Coalition podle vlastních slov hodlá naslouchat tomu, co na novou podobu zbraně řeknou hráči.

První sezóna potrvá osm týdnů

První sezóna odstartovala společně s vydáním v předběžném přístupu a potrvá osm týdnů. Skončí 1. prosince, zatímco hodnocené PvP režimy dorazí 13. října.

Plné vydání Gears of War: E-Day je naplánováno na 6. října. Hra si už nyní vede dobře na Steamu i Xboxu, takže běžné vydání by jí mohlo dodat další impuls.

Sdílet

Další o Gears of War: E-Day

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“