Herečka považovaná za Farah v remaku Prince of Persia se dozvěděla o zrušení hry online

Herecka povazovana za farah v remaku prince of persia se doz 1769540483671

Eman Ayaz, herečka, u níž se předpokládá, že hrála Farah v remaku Prince of Persia: Sands of Time, uvedla, že se o zrušení projektu dozvěděla stejným způsobem jako my všichni — online.

„Minulý týden jsem zažila nejničivější okamžik své kariéry,“ řekla Ayaz ve videu sdíleném na X. Vysvětlila, že jí bratr napsal, jestli je v pořádku; když byla zmatená, poslal jí odkaz na zprávu, a ona teprve tehdy pochopila, co se stalo. „A tam jsem četla, že to bylo odloženo navždy,“ dodala. „Byla jsem v šoku.“

Eman Ayaz je podle jejích slov stará 26 let a kvůli dohodě o mlčenlivosti projekt otevřeně nejmenuje — nezmiňuje tedy ani Ubisoft, ani Prince of Persia nebo Sands of Time. Časová osa událostí ale sedí s tím, že Ubisoft minulý týden oznámil zrušení remaku Sands of Time; Ayaz navíc podle některých náznaků v minulosti retweetovala obsah týkající se Prince of Persia, i když se ty příspěvky už možná smazaly.

V krátkém videu Ayaz popsala, že pro ni tahle role znamenala „změnu života“ — velké příležitosti pro kanadské herečky pákistánského původu jsou totiž vzácné a z castingového hlediska jsou často „nezařaditelné“. Práci získala po náročných konkurzech před třemi lety a plánovala díky ní přesun do USA. „Věnovala jsem poslední tři roky svého života tomuto projektu,“ řekla; prý dokonce natáčela s poraněnou nohou. Nedávno natáčela i marketingové materiály — vše nasvědčovalo tomu, že bude hra vydána letos.

„Všichni jsme se opravdu těšili, že bude vydána letos.“

Proto pro ni bylo obzvlášť tvrdé dozvědět se o zrušení tak náhodným způsobem: „Je to, jako by to nikdy neexistovalo,“ uvedla. „To je těžké pochopit, když to byl na tak dlouhou dobu váš život. Projekt existoval, i když ho svět nikdy neviděl.“

Eman Ayaz svůj příspěvek sdílela na X:

Podívejte se na její video, kde o tom mluví podrobně:

Ubisoft zrušil remake Sands of Time v rámci rozsáhlé restrukturalizace: uzavřel dvě studia, zrušil šest projektů a přesunul část zaměstnanců zpět do kanceláří. Sands of Time byl jediným jménem mezi oznámenými zrušenými hrami; jako obecné odůvodnění vedení uvedlo, že některé projekty „nesplňují nové zvýšené požadavky na kvalitu a přísnější kritéria prioritizace portfolia“. Remake přitom byl původně oznámen v roce 2020 a od té doby čelil několika odkladům.

Oznámení o restrukturalizaci rovněž výrazně zasáhlo tržní hodnotu Ubisoftu a vyvolalo vlnu nespokojenosti u zaměstnanců — ve Francii, kde sídlí vydavatel, se očekávají stávky v reakci na navrhovanou dobrovolnou propouštění.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net