„Nemohu schvalovat pirátství, ale chápu, proč to lidé dělají“ – vedoucí designér Subnautica 2 vyjadřuje frustraci nad „flagrantními“ piráty

Nemohu schvalovat piratstvi ale chapu proc to lide delaji ve 1778860845581

Subnautica 2 je konečně venku, a zatímco většina fanoušků si hru užívá a platí za ni, několik hráčů se rozhodlo vyzkoušet jinou cestu. Vedoucí designu hry, Anthony Gallegos, nyní reagoval na tyto očividné piráty.

Před vydáním Subnautica 2 se na oficiálním Discord serveru objevili hráči, kteří se zdáli chlubit tím, že získali nelegální kopie hry. Toto chování vyvolalo Gallegosovu reakci.

Podívejte se na trailer k gameplayi z early access verze Subnautica 2.
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

„Abychom to objasnili, piráti si udělají, co chtějí. Všichni jsme byli kdysi děti,“ napsal Gallegos. „Peníze a ekonomika jsou velmi složité. Chápu to. Nevadilo mi pirátství jako takové, ale to, že se lidé ukazovali a posmívali těm, kteří čekali, aby si hru mohli zahrát legálně. To mě opravdu naštvalo.

„A také odpovědi na Redditu, kde si lidi myslí, že jsem milionář,“ pokračoval. „Ale to rozhodně nejsem. Nemám vlastní dům, pronajímám si. Po internetu koluje spousta nesprávných informací a my jsme chtěli mít co nejlepší start pro naše hráče.“

Chceme, abyste věděli, že chápeme a děkujeme vám za podporu studia. Nemohu schvalovat pirátství, ale chápu, proč to lidé dělají. Raději bych, aby lidé koupili hru, vyzkoušeli ji hodinu a případně ji vrátili, než aby ji hráli nelegálně.

Zdá se, že většina hráčů to vidí podobně; v den vydání Subnautica 2 se na Steamu pohybovalo kolem 446 000 hráčů, kteří za hru platili. Krátce po vydání Unknown Worlds oznámilo, že se prodalo přes 2 miliony kopií na PC a Xbox Series X/S.

Pokud vás zajímá, o co jde, dozvíte se více z našich dojmů ze Subnautica 2, které nabízejí úvodní pohled na to, co nová verze nabízí.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net