Neowiz rozšiřuje Lies of P a přichází s novým RPG

Neowiz rozsiruje lies of p a prichazi s novym rpg 1778612443379

Lies of P se stále řadí mezi nejuznávanější Soulslike hry mimo studia FromSoftware a už více než dva roky víme o připravovaném pokračování, které bylo potvrzeno. Nyní se dozvídáme, že projekt vstoupil do fáze „vertikálního výřezu“.

Podle výroční zprávy Neowiz za první čtvrtletí 2026 potvrdilo, že druhá hra dosáhla fáze „plného vývoje“, avšak zpráva ji momentálně omezuje na fázi „vertikálního výřezu“. Tato fáze zahrnuje malé ukázky hry, které mají demonstrovat, jak by měla celá hra vypadat, a zpravidla slouží k přesvědčení vedoucích o celkovém směru a vizi hry.

Lies of P – Oficiální trailer
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

Neowiz má zjevný zájem o rozšíření této značky a její proměnu v trvalou franšízu, ale prozatím si detaily nechává pro sebe. Možná zajímavější je aktualizace o stavu projektu Windi, což je další Soulslike RPG od Kaye Lee, který řídil Vindictus ve společnosti Nexon, a který nyní dosahuje fáze prototypu. Není to poprvé, co jsme o něm četli, ale nyní víme, že pokroky jsou stabilní.

Mezitím narativní RPG s názvem Project Rubicon, jehož vedení má na starosti Seungho Jin z Buried Stars, rovněž vstoupilo do fáze vertikálního výřezu, spolu s pokračováním Lies of P. Ačkoliv tento projekt – stejně jako Project Windi – by mohl být novou značkou, skutečná povaha těchto projektů zatím nebyla odhalena.

Podle nedávných aktivit Neowiz jsme se také dozvěděli, že Round8 Studio – vývojáři za Lies of P – hledá „tvůrce AI“, který by mohl vytvářet „konceptuální návrhy“ pomocí nástrojů jako Stable Diffusion a Midjourney a integrovat software AI do „existujících pracovních sil v oblasti umění, aby se zkrátila doba výroby a vytvořil efektivní pracovní postup pro AI umění“. Neowiz už dříve vyjádřil rostoucí zájem o vývoj her s pomocí AI.

Recenze Lies of P od Eurogameru uvádí, že hra má „dostatečně silné základy v jejím edgy tónu a vylepšených zbraních“, ale „je vysoce nepravděpodobné, že by dokázala porazit originály v jejich vlastní hře“.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net