Nové dokumenty a videa odhalují další pohled na zrušenou batmanovskou hru Monolithu z roku 2010

Nove dokumenty a videa odhaluji dalsi pohled na zrusenou bat 1768316467815

Zrušení Monolith Productions loni patří mezi nejsilnější údery, které západní herní průmysl v poslední době zasáhly. Studio, které stojí za ikonickými střílečkami jako FEAR i za nápaditými tituly typu Shadow of Mordor a Shadow of War, si drželo vysokou úroveň napříč žánry. Nyní se na světlo dostaly materiály nalezené na odhozeném pevném disku údajně používaném ve studiu, které naznačují, že Monolith pracoval na Batman hře pro Warner Bros. — nikoli v rámci Arkham kontinuity.

Archivář a nadšenec do videoher MrTalida své nálezy zveřejnil 13. ledna prostřednictvím Bluesky. Součástí je i nahrávka nahraná na Internet Archive, která je volně dostupná těm, kdo si chtějí materiály prohlédnout — ovšem na vlastní riziko.

Dle dostupných souborů sahají stopy vývoje od dubna 2009 do ledna 2010. Většina materiálů pochází z raných fází a ukazuje spíš jednotlivé nápady než hotovou hru: izolované gameplay koncepty, audio systémy, koncepty vizuálního designu a plánování vývoje.

Některé fragmenty ale vykazují estetiku blížící se Batmanovým filmům Christophera Nolana — včetně návrhu pancéřovaného „tumbleru“, známého Batmobilu z Nolanovy trilogie. Vzhledem k časovému rozmezí se tak dá spekulovat, že se mohlo jednat o jakýsi tie-in, nebo alespoň o titul stojící mimo kontinuitu, kterou v roce 2009 nastartovalo Rocksteady s Arkham Asylum.

Nejde přitom o úplně první únik materiálů z tohoto zrušeného projektu. Už v roce 2024 se objevily rozsáhlejší záběry pokročilejší verze hry. Nová várka souborů ale přináší detailnější pohled na původní záměry studia a ukazuje, kam Monolith směřoval, než projekt skončil.

Nakonec byl projekt zrušen a část práce a nápadů se přetavila do toho, co se později stalo hrou Middle-earth: Shadow of Mordor — titul, který si od Batmanových her vypůjčil několik herních mechanismů. Jinými slovy, Monolithův přístup k Temnému rytíři přežil dál, byť v jiné podobě.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net