O Hadaru, nové franšíze od CD Projekt Red, víme už několik let, ale teprve v březnu 2026 studio „položilo základy“ toho, co tímto projektem vlastně bude. Přestože zatím máme jen sliby a kódové jméno, nová informace se právě objevila.
Na stránkách CD Projekt Red se objevila nabídka práce na pozici technického ředitele pro Hadar, která projekt výslovně popisuje jako další otevřený svět: „V této pozici budete spolu s ostatními členy týmu pomáhat posunout hranice pro příští, immersivní hru ve světě Hadaru, vytvářející emocionální, otevřený zážitek, který zůstane hráčům v paměti.“
Samozřejmě, to zní jako velmi obecný popis toho, co můžeme od projektu CDPR očekávat, a to je záměrem. Hadar je stále ve raných fázích vývoje, na konci února bylo na projektu pouze 26 lidí. V současné době existuje více pracovních nabídek spojených s Hadarem, což naznačuje, že vývojář se nyní chystá zintenzivnit práci na prototypech a „specifických prvcích“, které se možná nebo možná neobjeví ve hře.
„Vytváříme několik prototypů a implementujeme je přímo v Unreal Engine. To nám umožňuje testovat a ověřovat, jak mohou vybrané mechaniky a herní prvky fungovat,“ řekl v březnu společný generální ředitel Michał Nowakowski.
Možná si chvíli počkáme, než se dozvíme něco dalšího o Hadaru, ale zatím to vypadá, že CDPR se bude držet toho, co mu jde nejlépe, alespoň na základní úrovni. Pro tuto chvíli se můžeme těšit na nové rozšíření pro Witcher 3, Witcher 4 a Cyberpunk 2.
