Šest měsíců poté, co Valve vzbudilo zvědavost oznámením svých budoucích hardwarových plánů, se mu podařilo uniknout ze svízelné situace způsobené rostoucí krizí RAM. Valve oznámilo, že nový Steam Controller – nástupce dlouho nepoužívaného modelu z roku 2015 – se začne prodávat 4. května.
Povzbuzeni úspěchem handheldu Steam Deck, Valve v listopadu minulého roku učinilo trojici hardwarových oznámení. Mezi nejsilnějšími novinkami byl Steam Machine mini PC, který má být šestkrát výkonnější než Steam Deck, a nové samostatné VR headsety známé jako Steam Frame. Ale ačkoliv byly tyto zprávy vzrušující, to, co nás nejvíce nadchlo, byla zpráva o zcela novém Steam Controlleru, protože jsme byli velkými fanoušky původního modelu, který byl trochu nespravedlivě kritizován.
Všechny tři novinky měly původně vyjít na začátku tohoto roku, ale v únoru bylo Valve nuceno upravit své plány kvůli globálním nedostatkům paměti a úložiště, které byly způsobeny obrovskou poptávkou od technických gigantů investujících do AI datových center. Tehdy uvedli, že jejich cílem je uvést hardware před polovinou roku 2026, a po třech měsících je Steam Controller téměř připraven na vydání.
Jak nám minulý týden vysvětlil návrhář Valve Lawrence Yang, nový Steam Controller neobsahuje ani RAM, ani úložný prostor, což mu umožnilo uniknout problémům, jimž čelí ostatní hardwarové produkty firmy. „Proto to nyní oznamujeme a uvádíme na trh, protože je to teď připravené,“ podotkl. „Nedrželi jsme to uměle zpátky z nějakého důvodu. Toto je prostě doba, jak dlouho trvalo připravit vše z pohledu hardwaru, firmwaru a softwaru, a také vybudovat dostatek kusů pro uvedení na trh a dostat je do skladů po celém světě, abychom mohli mít dostatek kusů k prodeji v den spuštění.“
Obnova Steam Controlleru od Valve je ve vývoji od uvedení Steam Deck OLED a podle inženýra Valve Jeremyho Slocuma vznikla na základě dřívější práce týmu na handheldu. „Když jsme vyvíjeli Steam Deck, spousta prototypů, které jsme vytvořili, byla velmi podobná ovladačům, ale v přenosném formátu; tímto způsobem jsme vyladili ergonomii… A už tehdy jsme měli pocit, že tento set ovládacích prvků a tento typ rozložení by mohl mít potenciál pro pěkný design ovladače. [Ovladač] byl pro nás vždy v myslích, i když jsme vyvíjeli Steam Deck.“
A jak se Steam Deck stabilizoval, tým „viděl, že lidé připojují [zařízení] a pak, pokud chtěli hrát ze své pohovky, tyto ovládací prvky a konfigurace, které vytvořili pro svůj Steam Deck, se jednoduše nepromítaly“ na jakýkoliv jiný ovladač. „Byla to jakási mezera v zážitku, kterou jsme cítili, že chceme poskytnout,“ vysvětluje Slocum.
Tým je „opravdu hrdý“ na původní Steam Controller a na to, jak dobře umožnil lidem hrát hry, které nebyly navrženy pro gamepad. Slocum však uznává, že „nedosáhl cílů, protože neměl všechny ovládací prvky, které [některé hry očekávaly], což znamenalo, že hráči se museli naučit, jak ovladač používat, což „nebylo ideální pro mnoho lidí.“ A tak bylo cílem tentokrát „udělat všechny ty věci, které se nacházejí na tradičním gamepadu, jakož i všechny tyto pokročilé ovládací prvky, a učinit je použitelnými“ v dostupnější formě. „A když budete chtít zkusit některé z těch pokročilých ovládacích prvků, budou stále velmi přístupné.“
A tak nový Steam Controller – s možná nejvýraznějším druhým joystickem a rozložením podobným Steam Decku – bude k dispozici ke koupi přes Steam 4. května. Jeho cena činí 85 GBP ve Velké Británii, což odpovídá 99 EUR v Evropě, přičemž Valve také potvrdilo cenu 99 USD v USA, 149 CAD v Kanadě, 149 AUD v Austrálii a 419 PLN v Polsku. Cenové rozdíly mezi regiony jsou údajně důsledkem nákladů na distribuci, dovozních daní/clánků a tržních podmínek.
Pokud vás zajímají technické specifikace nového Steam Controlleru, můžete se podívat na originální rozhovor Will Judda s Valve z minulého roku. A pokud se divíte, zda stojí za cenu 85 GBP, najdete naše dojmy po týdnu se Steam Controllerem jinde na Eurogameru.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net