Není žádným tajemstvím, že optimalizace Monster Hunter Wilds, zvlášť v PC verzi, měla od vydání řadu problémů, i když postupné aktualizace pomalu řešily technické neduhy. Hra byla jinak zábavná a prodala se v desítkách milionů kusů, přesto ale po silném spuštění její moment a reputace utrpěly.
Ke konci ledna vývojáři nasadili na Steamu exkluzivní záplatu, která představuje druhou etapu tzv. roadmapy pro zlepšení výkonu, kterou Capcom ohlásil na konci roku 2025.
Patch Ver.1.040.03.01 byl vydán 28. ledna a zároveň se řeší i zvláštní propady FPS v lokacích jako Base Camp a Grand Hub, které byly nedávno spojovány s nevyzvednutým obsahem objeveným uživatelem na Redditu. Vývojáři doplnili, že další zlepšení stability a výkonu přijde v updatu Ver.1.041 plánovaném na 18. února.
Co aktualizace mění
- Byly sníženy shaderové procesy mimo primární vlákno, čímž se zmenšila zátěž CPU během běžné hry.
- Vylepšeno streamování textur pro nižší využití VRAM.
- Přepracován High Resolution Texture Pack (volitelný download), který nyní zabírá méně místa a konečně méně zatěžuje VRAM.
- Do rozhraní přibyla nová karta nastavení CPU. Najdeme v ní negrafická nastavení ovlivňující zatížení procesoru — například skipování snímků nebo omezení počtu menších kreatur, což může pomoct hráčům na slabších CPU získat zpět část výkonu.
- Grafická nastavení dostala nové kategorie a úrovně kvality. Volumetrické mlhy, které bývaly náročné, mají nově tři nižší volby a původní nastavení „High“ bylo přejmenováno na „Highest“ pro přehlednější volbu mezi kvalitou a výkonem.

Naše dojmy po záplatě
V naší vlastní zkušenosti po nasazení patche se výkon zlepšil napříč hrou, i když omezení enginu RE v otevřených lokacích stále znát (s tím má problémy i jiná hra používající RE). Dvě dříve nejnáročnější oblasti — hlavní tábor na Windward Plains a vlhká oblast Scarlet Forest — zaznamenaly vítané zlepšení až o ~20 FPS v průměru.
Na našem testovacím PC, které není nízkonákladové, byly tyto zóny bez použití Frame Generation (kromě DLSS) často pod 60 FPS. Po updatu se drží nad touto hranicí a s aktivovaným Frame Generation x2 je výkon výrazně vyšší. Celkově hra působí stabilněji a méně trhaně.
Na Steam fórech jsou první reakce převážně pozitivní — hráči hlásí nárůsty FPS a méně záseků. Někteří dokonce vyzývají k lepším recenzím po updatu (současný stav hodnocení: Mixed), ale chvíli potrvá, než se komunitní mínění usadí. Na druhé straně někteří ostřílení hráči zůstávají k úpravám skeptičtí.
Připomínáme, že jde teprve o druhou fázi Capcomových snah o zlepšení technického stavu před možným portem na rumourovaný Switch 2 a před potenciálním velkým rozšířením, které by rozšířilo bezplatný endgame obsah. Hráči na konzolích tuto PC-only záplatu stahovat nemusí.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net