Společnost Grinding Gear Games má v plánu uvést Path of Exile 2 ve plné verzi – 1.0 – ještě tento rok. Ředitel hry a jeden ze zakladatelů studia Jonathan Rogers tuto informaci odhalil během tiskové konference, která se zabývala posledním patchem pro předběžný přístup, verzi 0.5.0 s názvem Návrat dávných, plánovaným na konec května, jehož jsme se účastnili.
Rogers na tiskovce prohlásil, že cílem studia je vydat Path of Exile ve verzi 1.0 po ExileCon, tedy konferenci o Path of Exile, která se koná začátkem listopadu na Novém Zélandu. (Grinding Gear Games sídlí na Novém Zélandu.) Pro kontext, Path of Exile 2 vstoupil do předběžného přístupu začátkem prosince 2024.
„Toto je vlastně poslední aktualizace v předběžném přístupu před verzí 1.0,“ řekl Rogers na konferenci. „Konec hry je poslední důležitá věc, kterou cítíme, že musíme mít v pořádku, než budeme moci hru vydat. Předpokládáme, že hráči budou mít opravdu rádi nové endgame prvky této aktualizace, takže by nemělo být důvodem, proč bychom nemohli přejít na 1.0 s další aktualizací.“
„Plánujeme vydat verzi 1.0 tento rok, někdy po ExileCon,“ dodal Rogers. „To je plán a věřím, že toho dosáhneme, pokud budou hráči spokojeni s endgame obsahem.“
V samostatném rozhovoru po tiskové konferenci jsme se zaměřili na Rogersovy ambice vydat 1.0 pro Path of Exile 2; datum vydání hry se stalo běžným tématem v našich různých rozhovorech.
Naše otázky byly motivovány tím, že Grinding Gear Games musí ještě mnoho přidat do Path of Exile 2, než bude připravená nebo ‚kompletní‘, a to zejména dvě celé kampaně, což by rozšířilo celkový počet na šest. Další chybějící třídy postav také vzbudily naše obavy, že tyto věci byly odsunuty kvůli téměř výlučné koncentraci nadcházejícího patche na přetváření endgame Path of Exile 2. Rogers ale vykazoval sebevědomí.
„Není to tak, že bychom právě začali na [Aktech 5 a 6]. Na nich už nějaký čas pracujeme,“ řekl nám Rogers, „takže už na nich bylo uděláno spousta práce. Je to jen otázka toho, dostat všechno připravené na vydání. Většina environmentální práce pro Akt 5 je hotova. Je tam ještě trochu z Akta 6. Jsme už na dobré cestě k tomu mít to hotové. Je to jen otázka dokončení bossů, testování hry a tak podobně, takže to rozhodně není nemožné dostat tyto věci udělané.“
Abychom dosáhli cílového data, budeme však muset některé věci odsunout – v tomto případě třídy postav. Jednoduše řečeno, některé chybějící třídy postav se budou muset počkat až po vydání hry.
„Dokud to bude působit jako kompletní hra a bude dostatek tříd, což bude, určitě … nebude to apokalypsa“ -Jonathan Rogers
„Původně jsme plánovali 12 tříd postav, ale už skutečně nevěřím, že je nutné, aby všechny byly v 1.0,“ řekl nám Rogers. „Chceme se ujistit, že všechny třídy postav, které máme, jsou hotové, mají všechny potřebné třídy vzestupu a dovednosti. Další třídy postav přijdou, ale teď si nemyslím, že to bude nezbytné pro 1.0.“
V současnosti ve hře existuje osm tříd: válečník, lukostřelec, lovkyně, čarodějka, žoldák, mnich, druid a čaroděj. Předpokládá se, že zbývajícími třídami budou Marauder, Duelist, Shadow a Templar, jak bylo vidět v Path of Exile 1.
Rogers pokračoval: „Klíčové je, abychom věděli, že hra působí jako kompletní, a myslím, že tak bude i s tím, co máme. Pokud bude kampaň v pořádku a endgame bude plný obsahu… Nikdo nás nemůže obvinit z toho, že bychom měli nedostatek obsahu, takže bychom měli být v pořádku. Pokud to bude působit jako kompletní hra a bude dostatek tříd, což bude, určitě – myslím, že nám jedna nebo dvě třídy chybí – nebude to apokalypsa. Uděláme je později.“
Rogers se však nevyjádřil k tomu, kolik tříd bude k dispozici při spuštění verze 1.0, takže je možné, že se nějaké další třídy přidají.
Jedným z faktorů, které by mohly ovlivnit plány Grinding Gear Games na spuštění verze 1.0 tento rok, je reakce na nadcházející změny v endgame. Tyto změny budou zahrnovat velkolepé questy v endgame, aby měly více struktury, a také přidání úplně nových oblastí ve světě Atlas endgame a ambiciózní a překrývající se mechaniky.
Studios je sebevědomé, že může implementovat Akty 5 a 6 „ve tmě“, ale skutečně potřebují hráčskou aprobaci pro změny v endgame, než mohou schválit konečné vydání. „Víndáme, jak přidat Akt,“ řekl Rogers, „a jsem si téměř jistý, že lidé nám důvěřují, když říkáme, že když přidáme Akt, bude to dobré. To je věc, kterou nemusíme otestovat, a to znamená, že můžeme bezpečně nasadit Akt 5 a 6 v 1.0 a to není problém.
„Co se však týče endgame: možná si myslíme, že víme, že endgame bude dobré, ale musíme to opravdu otestovat, než to budeme moci vydat v 1.0, protože jinak bychom mohli spustit něco, co je prostě ohromný systém, který nemusí být na úrovni. Takže je rozhodující, abychom věděli, že ano, endgame, který jsme si představovali, je skutečně dobrý, než přejdeme do 1.0.
„Takže i když je náš plán udělat 1.0 do konce roku, pokud by endgame nebyly akceptovány, pokračovali bychom v iteraci na nich, až bychom dosáhli bodu, kdy by to akceptováno, než bychom mohli říct, že 1.0 je dobré.“
Byli jsme okouzleni Path of Exile 2 – akční RPG podobného typu jako Diablo, ale hlubší a náročnější – v době naší recenze při jeho spuštění v předběžném přístupu. Od té doby se hra výrazně rozrostla, přidala jeden z chybějících tří Aktů, mnoho nových tříd, a hromady nových předmětů, dovedností, herních mechanik a samozřejmě nekonečných úprav tříd. Dokonce i existující Akty budou mít do doby, než přijde verze 1.0, novou úpravu. Zkrátka, je to očekávané vydání.
Patch 0.5.0 Návrat dávných bude vydán na PC, PS5 a Xbox Series S/X 29. května. V současnosti je nutné zaplatit, abyste se dostali do předběžného přístupu, ale po plném uvedení hry bude zdarma.
