Pragmata prodalo dalších 1 milion kopií, čímž se celkový prodej od jeho uvedení na trh minulý měsíc dostal na impozantní 2 miliony.
Při odhalení této nové mézní mety řekl režisér hry Cho Yonghee, že tým byl „ohromen vřelou podporou“, kterou jsme od mnoha z vás obdrželi od vydání Pragmaty.
Yongheeho ?s=20">příspěvek na Twitteru také obsahoval novou ilustraci hlavních postav Pragmaty, Diany a Hugha, na oslavu této události (viz níže). „Všem hráčům moc děkujeme,“ napsal režisér.
Pragmata mělo svou cestu plnou čekání jak pro vývojáře Capcom, tak i pro fanoušky. Bylo poprvé oznámeno s podivným teaserem v roce 2020, kdy měl být vydáno v tehdy futuristickém roce 2022. O rok později bylo datum vydání posunuto na rok 2023. V roce 2025 Capcom potvrdil, že Pragmata dorazí v roce 2026. A nakonec, v dubnu letošního roku, se tato očekávaná hra konečně dostala na pulty obchodů.
Pragmata získalo řadu chvály v celém průmyslu a Capcom oznámil, že hra prodala 1 milion kopií během pouhých dvou dnů po svém vydání. Hra se tak skvěle prodává, že na začátku tohoto měsíce úřadující COO Capcom USA Rob Dyer naznačil, že by se Pragmata mohlo stát franšízou.

Náš Dom odměnil Pragmatě čtyřmi hvězdičkami v recenzi a označil ji za „hrdý experimentální pokus“.
„Nemyslím, že Pragmata získá nějaké ceny za to, že vás naučí rozumět raketové vědě nebo napsat laureátský scénář o lidské přirozenosti, ale způsob, jakým stimuluje vaši mysl, je výjimečný,“ napsal. „Cítím se chytřejší, když jsem Pragmatou prošel, a myslím, že dlouho neuvidím jinou hru, která by byla podobná.“
Pokud aktuálně hrajete Pragmata, ale potřebujete trochu pomoci, určitě se podívejte na naše návody. Zde je jeden o lokacích bezpečnostních boxů Pragmaty a zde je podrobnější návod s užitečnými tipy, abyste se mohli snadno posunout vpřed.