Překvapivé způsoby, jak Arjunovo rozčílení vzniklo

Prekvapive zpusoby jak arjunovo rozcileni vzniklo 1778850051568

Mnoho herních postav je okamžitě rozpoznatelných podle jejich hlasu. Ať už je to hrubý Geralt od Douga Cockleho ze série The Witcher, působivý Kratos Christophera Judgea z God of War, nebo tajemný Snake Davida Haytera. A můžeme pokračovat dál. Jak ale herec najde ten pravý hlas, který si lidé zapamatují? Když šlo o ztvárnění hlavní postavy Arjuna Devraje v hře Saros, herec Rahul Kohli přiznal, že inspiraci dostal během frustrace uvíznutí v dopravě.


Chcete-li vidět tento obsah, povolte cílené soubory cookie.

Úvodní trailer k Sarosu.
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

„Musel jsem chytit let, a Housemarque by se ke mně nemohli dostat na šest měsíců,“ vysvětlil Kohli na PlayStation Blog. „Potřebovali trailer. A abych stihnul svůj let, musel jsem to natočit na druhé straně města v LA velmi brzy ráno. A já jsem uvízl v dopravě. Byl jsem tak rozčilený a naštvaný ve sedm nebo osmi ráno. Natočili jsme teaser trailer. A ten hlas, který ze mě vzešel, byl naštvanější a intenzivnější než cokoli, co jsme kdy dělali nebo zkoumali předtím.“

Výsledek byl okamžitý. „[Byli jsme] ihned jako… ‚počkat, to je on. To je ten, koho jsme hledali’… být naštvaný a nedokázat to skrýt… to bylo místo, kde Arjun opravdu vznikl.“

Kohliho slova jsou součástí prvního videa z dokumentární série Housemarque s názvem Finding Carcosa, která sleduje vývoj Sarosu. Ředitel Finding Carcosa, Paul J. Vogel, označil Kohliho anekdotu za skvělý příklad „toho, jak může být někdy kreativní povaha vyprávění nepředvídatelná“ a „zcela neokázalá“.

„Uvíznutí v dopravě, už pozdě na nahrávání a spěchající na odlet letadla. To ukazuje, jak může postava ožít díky výzkumu, zkoušení a spolupráci s režisérem… ale někdy stačí jen velmi špatná doprava,“ dodal na závěr.

Saros – Finding Carcosa: Becoming Arjun
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

Byli jsme nadšeni ze Sarosu při jeho vydání, udělili jsme mu čtyři hvězdičky. „Narativ Sarosu se často zdá být v rozporu s tím, jaký zážitek chce být, ale nelze popřít, že jde o další špičkovou akční hru od Housemarque,“ uvádí recenze Sarosu na Eurogameru.

I přes pozitivní kritiku se údajně spuštění Sarosu nevydařilo tak jako Housemarqueův Returnal, který byl vydán v roce 2021. Pokud se chystáte hru vyzkoušet, určitě se podívejte na naši užitečnou příručku, která popisuje devět věcí, které byste měli vědět před hraním Sarosu.