Tvůrci coop lovu duchů Phasmophobia ze studia Kinetic Games tvrdí, že rok 2026 bude „jeden z největších v historii“ hry. Vývojáři chystají velký krok směrem k plnému vydání a s ním i řadu vylepšení, která mají hru udělat výrazně věrnější a záživnější.
Realističtější animace a vylepšené chování postav
Tým pracuje na „více pohlcujících animacích“, díky nimž uvidíme například, jak se naše postava fyzicky natáčí k ovladači EMF, otevírá a zavírá dveře nebo zvedá a pokládá vybavení. K tomu přibudou nové animace úmrtí a oživování a komplexní aktualizace hráčských postav (Player Character Update).
Podle vývojářů jde o klíčovou část cesty k verzi 1.0 Phasmophobia: dosavadní modely a animace dokázaly hráče občas „vytrhnout“ ze zážitku — někde trčela nepřirozená paže, jinde zase ohnutá záda. Po změnách by se postavy měly pohybovat mnohem přirozeněji a celkově více připomínat živé bytosti.
Původně se počítalo s vydání před koncem roku 2025, vývojáři ale termín nestihli a aktualizaci přesunuli — nyní ji plánují uvolnit v prvním čtvrtletí 2026.
Phasmophobia 1.0 a reworked Horror update
Kinetic Games potvrdili, že Phasmophobia 1.0 vyjde v roce 2026 a zahrne přepracovaný Horror update. Vývojáři uvedli, že podobně jako u dřívějších aktualizací (např. Chronicle) se ukázalo, že dát změnám více času se vyplatí — výsledkem by mělo být lepší a více promyšlené provedení.
Mapy a nové náznaky záhady na Tanglewood
Kromě přestaveb statků a zbrusu nové mapy Nell’s Diner čeká úprava i Tanglewood. Tvůrci si jsou vědomi, že někteří hráči změny oblíbených map vítají neradi, a slibují, že Tanglewood nabídne podobný zážitek, na který si Ghost Hunters zvykli, ale zároveň bude působit svěže a vzrušivě.
Pro hráče, kteří rádi skládají dohromady příběhové a environmentální stopy: „za adresou 6 Tanglewood Drive se skrývá záhada, která čeká na odhalení.“
Kinetic Publishing
Studio také oznámilo rozšíření své činnosti směrem k vydávání nezávislých her pod značkou Kinetic Publishing. Aktivně hledají kreativní tituly od malých týmů a samostatných vývojářů z celého světa, ideálně s jasnou vizí a v rozmezí 12–18 měsíců od plánovaného vydání.
Podívejte se na gameplay níže:
Kinetic Games to oznámili také na Twitteru:
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net