Sektori, jedna z nejlepších her loňského roku – a hra, která je tak úzce spjata s twin-stick střílečkami jako Geometry Wars, že by mohly být považovány za téměř totožné – se konečně dostala na Nintendo Switch 2.
Vývojář hry, Kimmo Lahtinen – veterán s 13letou zkušeností z Returnal a studia Housemarque, které vyvinulo i Saros – sdílel trailer s Sektori na Switch 2, přičemž naznačil, že bychom mohli zažít frustraci úměrnou tomu, jak budeme hru hrát. Ale, vážení čtenáři, to se nestane. Opravdu, Chris byl k této hře tak pozitivní, že v loňském roce prohlásil, že bychom měli „hodit všechno stranou a hrát Sektori“. A on je nyní naším šéfredaktorem, takže se domnívám, že s ním musíme souhlasit.
Vtipkuji. Hru Sektori jsme si sami zahráli a byli jsme stejně uchváceni. Na první pohled je to velmi blízké Geometry Wars; jde o arkádovou twin-stick střílečku, kde pilotujeme malou loď v uzavřených prostorech a likvidujeme zástupy barevných a jednoduchých nepřátel. A ten hektický pocit, který činil Geometry Wars tak vzrušujícím, jak pro hráče, tak pro diváky? Sektori to okamžitě reprodukuje.
Pod povrchem však najdeme některé nové nápady. Existuje systém vylepšení, který nám umožňuje hromadit a utrácet měnu podle vlastního uvážení – šetříte nebo utrácíte? Hrací arény se také občas fragmentují do nových tvarů, jako bychom se na ně dívali skrze kaleidoskop. A jsou tu i bossové, a to je jen v jednom z herních režimů. Je tu mnohem víc.
Sektori byla vydaná loni v listopadu na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series S/X, přímo v rušném období, což je důvod, proč vám mohla uniknout. Jeho příchod na Switch 2 je skvělou příležitostí, jak ji znovu objevit.
