Jake Solomon, uznávaný designér známý ze studií jako Firaxis (XCOM, Marvel’s Midnight Suns), oznámil, že jeho studio Midsummer končí. Současně zveřejnil pre‑alpha ukázku hry, na které tým pracoval — Burbank.
V prohlášení na X Solomon nevysvětlil důvody uzavření studia. „Postavili jsme studio, vytvořili hru a jsem na obojí opravdu pyšný,“ napsal. „Než zavřeme dveře Midsummer Studios, rád bych sdílel náhled na Burbank, hru, do které jsme vložili srdce.“
Podívejte se na Solomonův příspěvek s ukázkou:
?ref_src=twsrc%5Etfw">February 19, 2026We built a studio, we made a game, and I'm really proud of both. Before we close the doors at Midsummer Studios I'd like to share a glimpse of Burbank, the game we poured our hearts into.
It's like "Life Sims + The Truman Show," but it's more than that. I believe people are… pic.twitter.com/RuYvDhdEZO
Burbank vypadá jako hra o výrobě televizních pořadů — do rolí obsazujete postavy a vkládáte je do různých upravitelných situací. Hodně to připomíná starší projekt The Movies od Lionhead.
Trailer ukazuje postavičky připomínající akční figurky, které žijí melodramatické životy v maloměstském prostředí, pozorované jako telenovela. Vy jste režisérem: vyberete hlavní hvězdy, doplníte je o vedlejší obsazení z předpřipravených balíčků, zvolíte základní obrys epizody, nastavíte motivace a chování postav a během hraní odemykáte nové schopnosti herců.
Nejzajímavější na tom je, že hráč není úplně všemocný — herní postavy mají vlastní „hlavu“, takže zjišťování, jak se v daných situacích zachovají, je klíčovou součástí zábavy. Nastavíte parametry a pak sledujete, co vznikne.
Solomon to popsal slovy: „Je to jako ‚Life Sims + The Truman Show‘, ale je to víc než to. Věřím, že lidé jsou vypravěči a chci, aby sdíleli příběhy a postavy, které si dokážou vymyslet. Burbank to umožňuje.
„Máme chvíle při hraní, kdy postavy ožívají způsobem, který jsme nikdy nezažili. A pro starého vývojáře jako jsem já je to výjimečné […] Tahle hra byla mým snem, náš tým ho uskutečnil, tak sledujte a sněte s námi.“
Později dodal, že: „Naše postavy používají AI pro paměť, dedukci a řeč. To dovoluje vytvořit kohokoliv a vložit je do jakéhokoliv příběhu, který napíšete. Všechen vizuál ale tvořili naši talentovaní umělci. Neměli jsme zájem nahrazovat žádné vývojáře AI.“
Oznámení je překvapivé a smutné, zároveň poněkud nejednoznačné — z použitých formulací lze vyčíst, že Burbank možná ještě nemusí být definitivně mrtvá, ale pokud studio končí, není jasné, jak by to pokračování mělo vypadat. Solomon předtím nedával najevo, že by studio mělo potíže; před několika měsíci na LinkedIn psal, že se těší, až brzy ukáže víc o tom, na čem pracují.
V minulosti Midsummer získalo podporu od investorů a částečně i od vývojářů PUBG, Krafton, takže lze předpokládat, že financování mohlo dojít. Solomon už dříve mluvil o myšlence Burbank jako platformy pro vytváření vlastních příběhů a postav.
Solomon je dále známý právě díky Marvel’s Midnight Suns (vydáno 2022) — karetně založené, tahové zpracování superhrdinského týmu, které získalo příznivé hodnocení za kombinaci taktických soubojů a atmosféry. Po odchodu z Firaxis založil Midsummer, aby pracoval na vlastních nápadech, mezi něž patří právě Burbank.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net