Přeskočit na obsah

Spolutvůrce Dragon Questu Yuji Horii vytvořil hru pomocí AI za 30 minut

·1 min čtení
V kostce
  • Yuji Horii vytvořil s pomocí generativní AI hru zhruba za 30 minut.
  • Jde o textovou výslechovou hru a Horii varoval hráče, aby nemačkali tlačítko pro zrychlení.
  • Vývojář zvažuje, že do některé budoucí hry přidá dalšího chatbota poháněného AI.
Ilustrace k článku: Spolutvůrce Dragon Questu Yuji Horii vytvořil hru pomocí AI za 30 minut
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Yuji Horii, jeden z tvůrců série Dragon Quest, představil novou hru, kterou podle svých slov vytvořil s pomocí generativní AI zhruba za půl hodiny. Přesněji řečeno, za tu dobu ji umělé inteligenci zadal.

V příspěvku na sociální síti X zavzpomínal, jak v roce 1983 vytvořil detektivní adventuru The Portopia Serial Murder Case téměř úplně sám. Vymyslel příběh, nakreslil obrázky, naprogramoval hru a postaral se o celý její vznik.

Dnes podle něj stačí, aby člověk zadal AI pokyny – a i bez kreslířských či programátorských schopností může vytvořit slušnou hru. Horii přiznal, že ho to nepřestává udivovat. K textové výslechové hře, kterou sdílel, dodal také varování: nemačkejte tlačítko pro zrychlení.

?ref_src=twsrc%5Etfw">October 11, 2026

Horii se o možnosti využití AI zajímá už delší dobu. Letos se například MMORPG Dragon Quest 10 spojilo s technologií Gemini od Googlu a představilo chatovací postavu Chatty Slimey. Hráči si s ní mohou povídat přímo ve hře.

Dvaasedmdesátiletý vývojář toto rozhodnutí později hájil v rozhovoru pro časopis Famitsu. Podle něj je dnešní AI chytrá a zábavná, protože už si jen zřídka vymýšlí nepravdivé informace. Dodal, že se rychle vyvíjí a nabízí stále více možností. Chatty Slimey podle něj může lidem usnadnit první kontakt s umělou inteligencí.

Horii zároveň zvažuje, že by do některé ze svých budoucích her přidal dalšího chatbota poháněného AI. V současnosti se podílí na vývoji Dragon Quest 12: Beyond Dreams a také na připravovaném pokračování hry The Portopia Serial Murder Case, které přichází po několika desetiletích.

Využití generativní AI při vývoji her zůstává kontroverzní. Hráči, vývojáři i dabéři se obávají, jaký dopad mohou tyto nástroje mít na pracovní místa. Google a Unity navíc tento měsíc představily nástroj pro tvorbu her s pomocí generativní AI, který vyvolal řadu pochybností.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Mohlo by vás zajímat

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“