Letos slaví Pokémon Sun a Moon deset let a právě teď se dozvídáme další zajímavosti z jejich vývoje — včetně toho, co stojí za často rozporuplnými návrhy Ultra Beasts.
Renomovaný ilustrátor Yusuke Omura, bývalý character designer ve studiích Game Freak a hlavní designér Sun a Moon, se na síti X (dříve Twitter) vyjádřil k teoriím fanoušků o těchto záhadných mimo-dimenzionálních bytostech. Ve svém příspěvku přiznal, že při návrhu Ultra Beasts čerpal z konceptů Pokémonů, které dříve prošly odmítnutím od uměleckého ředitele Kena Sugimoriho.
Zde je jeho tweet:
?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2026ウルトラビーストは、僕がそれまで杉森さんにNGを出されてきたデザインを思い出して、その理由を逆に利用しながらディレクションをした
なので僕の怨念の集合体みたいな側面もありましてこわいですね
杉森さんを憎んでいるということでは全然ないです
Ve zjednodušeném překladu Omura vysvětlil, že vědomě využil důvody, proč byly tyto původní návrhy odmítnuty, jako odrazové body pro směrování nového designu. Dodal, že v určitých ohledech jsou Ultra Beasts jakousi manifestací jeho vlastní zášti — což dělá jejich podobu znepokojivou — a zároveň zdůraznil, že to neznamená, že by Sugimoriho skutečně nenáviděl.
Tím se potvrzuje to, proč mnohým fanouškům přišly tyto postavy podivné až odpudivé. Informace přímo od designéra taky utiší řadu spekulací, které kolovaly od vydání her v roce 2016 — mnohé z těchto teorií se ukazují být přesné.
Osobně nejsme velkými fanoušky všech těchto návrhů, i když chápeme, že měly reprezentovat bytosti z úplně jiné dimenze. Zároveň oceňujeme, když si série občas dovolí být bizarní. Většina oprávněné kritiky posledních let se týká opatrnosti značky při zkoušení nových směrů, a pokud se dnes lidi na Sun a Moon dívají v lepším světle než před deseti lety, může za to i fakt, že šlo o pečlivě vyladěné tituly.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net