Přeskočit na obsah

Undead Labs promluvilo o odchodu od Xboxu. Po propouštění bude muset ve State of Decay 3 „udělat pár změn“

·3 min čtení
V kostce
  • Undead Labs po odchodu od Xboxu upraví State of Decay 3 kvůli propouštění.
  • Studio ujišťuje, že nepůjde o zásadní zmenšení hry.
  • State of Decay 3 je v alfaverzi a má vyjít v roce 2027.
Ilustrace k článku: Undead Labs promluvilo o odchodu od Xboxu. Po propouštění bude muset ve State of Decay 3 „udělat pár změn“
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Studio Undead Labs, které stojí za sérií State of Decay, se vyjádřilo ke svému nedávnému odchodu od Xboxu a návratu k nezávislému fungování. Šéf studia Phillip Holt potvrdil, že kvůli propouštění bude potřeba ve State of Decay 3 provést určité změny.

V rozhovoru pro The Game Business Holt probral nové priority studia, které už se nemusí zodpovídat žádnému „šéfovi“ kromě samotných hráčů. Vysvětlil také, proč se zdá, že kooperativní zombie survival je ve vývoji už celé věky.

State of Decay 3 je v současnosti v alfaverzi a testuje ho uzavřená skupina hráčů. Podívejte se na video s oznámením testování:

Podle Holta se hra blíží dokončení a nabídne toho opravdu hodně. Přesvědčit se o tom mohli návštěvníci Gamescomu i testeři alfaverze. Po odchodu značného počtu zaměstnanců však studio musí některé věci upravit. Nejde ale o zásadní osekání rozsahu hry.

State of Decay 3 má zatím jen přibližný termín vydání: rok 2027. Ten studio oznámilo letos v létě a dává mu určitý prostor při plánování. Hra byla poprvé představena už v roce 2020, načež na dlouhou dobu zmizela z dohledu a začaly se množit otázky, co se s ní děje.

Holt ale tak dlouhý vývojový cyklus nevnímá úplně stejně. Pokud počítáme dobu od vydání State of Decay 2, vývoj se blíží osmi letům. První trailer s proslulým zombifikovaným jelenem se také objevil už dávno. Tehdy na hře pracoval jen velmi malý tým, který se jí věnoval zhruba od roku 2020. Vývoj naplno nabral tempo až v letech 2022 nebo 2023.

Proč tedy Undead Labs oznámilo třetí díl tak brzy? Důvod souvisel s akvizičním tažením Microsoftu, který studio koupil v roce 2018. Holt se obával, že Undead Labs pohltí větší herní divize, případně že studio prodají dál, ještě než bude mít příležitost představit svou práci veřejnosti. Oznámení State of Decay 3 tak mělo jasně ukázat, na čem tým pracuje a jakou má o hře představu.

Karta hryState of Decay 3
Studio
Undead Labs
Vydání
2027
Žánr
survival
Čeština
zatím neohlášena
Všechno o State of Decay 3 (1)

Podívejte se na původní oznamovací trailer State of Decay 3, který proslavil i znepokojivý záběr s jelenem:

Undead Labs se mělo letos v létě stát součástí širšího odprodeje studií v rámci rozsáhlé restrukturalizace Xboxu. Mluvilo se o jednáních s novým vlastníkem, žádná dohoda ale nakonec nevznikla. Holt uvedl, že o studio byl značný zájem. Když se dozvěděl, že jiná studia zvažují odkup vlastním vedením, předložil takový návrh také za Undead Labs a Microsoft s ním souhlasil.

Holt nechtěl prozradit, kolik lidí kvůli zmenšení studia přišlo o práci. Zdůraznil, že šlo o přátele a kolegy a že by jejich odchod nerad redukoval na číslo nebo statistiku. Zároveň ujistil, že tým má vše potřebné k dokončení State of Decay 3.

Nezávislé fungování podle něj zároveň přineslo jasnější zaměření. V rámci velké společnosti musí studio plnit různé cíle a zadání, zatímco nyní je jeho úkolem jednoduše vytvořit co nejlepší hru. O tom, zda firma uspěje, rozhodne především to, jestli její tvorbu hráči podpoří.

State of Decay 3 má být v den vydání dostupné také v Game Passu. Holt označil předplatitelskou službu za jeden z důvodů, proč se sérii daří. Za dobu své existence si podle něj hry ze série zahrálo 25 milionů lidí a každý den do nich stále přichází několik tisíc dalších hráčů.

State of Decay 3 si už zahrál také Dom a stejně jako Holt má z dosavadního stavu hry dobrý dojem. Doufá, že se brzy najde čas na podrobnější dojmy.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Mohlo by vás zajímat

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Nové studio spolutvůrce Zero Escape a The Hundred Line může „doslova skončit na milion kousků“