GOG je zatím jediná digitální distribuční platforma, která to s uchováním videoher myslí vážně. Nejde jen o prázdné PR — kroky, projekty a opakované snahy zachránit staré hry před zapomenutím dávají jasně najevo, že to vedení myslí smrtelně vážně.
Nedávno platformu převzal do plného vlastnictví Michał Kiciński, spoluzakladatel CD Projektu. Od té doby GOG svůj poslání ještě více zesílil: lidé by měli skutečně vlastnit své digitální kopie a hry z minulosti, ať už byly populární nebo ne, by měly přežít v původní podobě. Společnost navíc deklarovala, že se nebrání využít nedávných pokroků v oblasti umělé inteligence — vždy ale ve spojení s „lidským úsudkem“ a pouze pokud to bezpečně poslouží jejich záměrům.
Po chválách ze strany Davea Oshryho, šéfa studia New Blood, GOG na svém účtu na X znovu veřejně apeloval na komunitu.
Podívejte se na původní příspěvek GOG na X:
?ref_src=twsrc%5Etfw">February 23, 2026We appreciate Dave’s honesty, and he’s right about one thing: game preservation only works if people care.
GOG was built to make sure the games that shaped us live forever. And with the support of our community, we’ve been doing exactly that for almost 20 years.
The future of… https://t.co/A53YtwtTD8
Výrok „Zachování her funguje jen tehdy, když na tom někomu záleží“ platí bez pochyb. Pořád můžeme mluvit o tom, že nám na starých hrách záleží, ale máloco se změní, pokud budeme upřednostňovat remastery a remakey před původními vydáními, nebo když ignorujeme PC tituly, které nejsou na platformách jako Steam.
I Oshry přiznal, že ačkoli GOG a jeho snahy obdivuje, rozhraní Valve je pro něj příjemnější než GOG Galaxy, takže je prostor pro zlepšení, které by mohlo GOGu přinést větší popularitu: „GOG je skvělý. Milujeme jejich snahy o zachování her a všechno, co se snaží dělat, ale potřebují, aby jim dost lidí věnovalo pozornost. Jak dlouho vůbec budou existovat, pokud tomu tak nebude?“
GOG na chválu i kritiku zareagoval rozumně a využil situace k výzvě směrem ke komunitě: kupovat hry bez DRM, hlasovat na tzv. Dreamlistu nebo se zapojit do iniciativy GOG Patrons a nadále podporovat „hry, které nás formovaly.“ V posledních letech firma více otvírá dveře hráčům, aby mohli přímo ovlivňovat, co se na platformě objeví.
Iniciativa Patrons je zajímavá tím, že umožňuje nejzapálenějším příznivcům zachování her finančně podpořit přímo obnovu starých titulů. Jde o projekty, které starší vydání „vylepší“ tak, aby fungovala na moderních systémech — opraví kompatibilitu, přidají lepší renderování, upraví ovládání, přidají cloud saves a podobně (příkladem jsou obnovená vydání původních Dino Crisis). V době psaní článku stojí členství přibližně 5 eur měsíčně a kromě podpory zahrnuje i výhody jako speciální Discord komunitu, možnost hlasovat o prioritách obnovy a exkluzivní materiály ze zákulisí.
Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net