MindsEye studio Build A Rocket Boy propouští dalších přibližně 170 zaměstnanců po aktualizaci příběhové kampaně inspirované údajným sabotáží

Mindseye studio build a rocket boy propousti dalsich pribliz 1778061673479

MindsEye měl nesmírně špatný start a chaos, který obklopil jeho výrobu a vydání, zůstává jednou z nejzajímavějších sag v herním průmyslu v nedávné době. A bohužel, špatné zprávy nekončí, protože se objevily zprávy o tom, že v uplynulém týdnu bylo propuštěno přibližně 170 zaměstnanců.

Kotaku informoval, že „zdroje obeznámené s restrukturalizací“ potvrdily, že „přibližně 170 členů studia bylo zasaženo propouštěním, což znamená, že celkový počet zaměstnanců v ateliéru klesl na zhruba 80“. Tyto škrty přicházejí po dalším kole propouštění v březnu a vloni v létě.

MindsEye – Official ‚More Than It Seems‘ 2026 Trailer
" rel="noopener" target="_blank">Sledujte na YouTube

Build A Rocket Boy zatím veřejně oznámil propouštění, ale bývalí zaměstnanci jako James Tyler (technický level designer) a Tom Cross (audio designer) potvrdili skrze LinkedIn, že už ve studiu nepůsobí. Členové týmu sociálních médií studia také potvrdili, že tento týden končí v práci pro vývojáře, jak uvádí zpráva od Kotaku.

V březnu IOI Partners oficiálně ukončil dohodu o publikování s Build A Rocket Boy, což přenechalo vývojáři veškeré povinnosti ohledně publikace MindsEye. Od té doby výkonný ředitel Mark Gerhard neustále ukazuje na vnější síly, které se pokusily sabotovati hru a její ambice generovaného obsahu. Vlastně nedávná aktualizace Blacklisted přidala kratší příběhovou kampaň inspirovanou údajnými útoky proti BARB.

Mezitím Chris Wilson, bývalý vedoucí animátor MindsEye, vysvětlil, co podle něj se pokazilo s hrou, a vyvrátil myšlenku, že by se zaměstnanci společnosti snažili sabotovat vlastní kreativní úsilí: „Vývojářský tým udělal maximum a snažil se, aby to bylo něco velmi, velmi speciálního. V žádném případě bychom se nesnažili sabotovat nebo zhroucení společnosti“.

Zdroj článku a fotografií: Eurogamer.net