Druhý update kvality života pro Phasmophobia přináší omezené mapy, opravy pro VR a mnohem děsivější úmrtí

Phasmophobia

Obrázek: AI generated

Vývojáři ze studia Kinetic Games vydali druhý update kvality života pro Phasmophobia, který přináší celou řadu nových omezených map, vylepšení sběru důkazů, opravy pro VR a výrazně více způsobů, jak zemřít.

Update je nyní k dispozici na PC a PlayStationu (verze pro Xbox „následně“), a vylepšení související s kvalitou života navazuje na první část, která v červenci přinesla přepracovanou mapu 13 Willow Street spolu s dalšími úpravami hratelnosti.

Phasmophobia – 13 Willow Street Rework Release Trailer.

Dočkáme se (konečně!) sady nových malých a středně velkých omezených map pro vězení, Brownstone High School a Point Hope, které přinášejí zkrácené verze původních map, navržené tak, aby urychlily vyšetřování a přidaly více rozmanitosti do her.

Sběr důkazů byl rovněž zjednodušen. Namísto manuálního kontrolování herního deníku budou hráči nyní moci poznat, zda byl důkaz již zaznamenán přímo z jejich fotoaparátu, videokamery nebo zvukového záznamníku díky přeškrtnutým překryvům a žlutým LED diodám.

Důkazy a typy duchů, které zvolí spoluhráči, se nyní zobrazí celé týmu, čímž se sníží nutnost na poslední chvíli dvojí kontroly před honem.

Hráči VR se dočkají responsivnějšího modelu postavy, který lépe sleduje pohyb těla v reálném světě, spolu s řadou oprav od komunity označených jako chyby. Navíc došlo ke změnám ve smrti: úmrtí nyní způsobí, že barva pleti hráče zešedne a oči se zahalí mlhou, a okamžitě se vypne jejich hlasový chat po smrti.

Update přichází zhruba dva měsíce po tom, co Kinetic Games potvrdili, že launch verze 1.0 Phasmophobia byl odložen na rok 2027, protože studio dávalo přednost kvalitě před rychlostí po ne příliš pozitivním přijetí poslední aktualizace postavy hráče. Kinetic Games se hráčům omluvili za problémy s dlouho očekávanou aktualizací „Postavy hráče“, přičemž přiznali, že „nepřesně odhadli“ a „nesplnili naše sliby vám“.

V řadě aktualizací a opravných balíčků, které byly vydány od té doby a řeší řadu problémů vyplývajících z nejnovější aktualizace, studio vysvětlilo, jak pracovali na zpětné vazbě od hráčů, aby poskytli „mnohem lepší zážitek pro všechny, kteří hrají Phasmophobia“.

„Přečetli jsme si zpětnou vazbu z celé komunity. Frustrace a zklamání byly jasně patrné,“ přiznal tým.