Vývojářům z Ninja Theory hrozí propouštění. Studio zasáhla vlna škrtů v Xboxu
- Zaměstnancům Ninja Theory hrozí propuštění po další vlně škrtů v Xboxu.
- Dvě jednání o prodeji studia ztroskotala a jeho budoucnost zůstává nejistá.
- Vývojáři na LinkedInu popisují smutek a nejistotu z možné ztráty práce.

Další špatné zprávy pro Ninja Theory. Projednávání možného propouštění s Xboxem po další vlně škrtů z minulého týdne podle všeho vedlo k tomu, že studio začíná rušit pracovní místa.
Jak se situace vyvinula? V červenci Xbox oznámil rozsáhlou restrukturalizaci svého herního byznysu. Plán počítal se zrušením 3 200 pracovních míst a dotkl se také několika studií.
Jedním z nich bylo právě Ninja Theory. Na rozdíl od Double Fine, které se podařilo osamostatnit, se Xbox pokusil převést vlastnictví Ninja Theory na jinou společnost. Studio tak mělo pokračovat v práci na novém Senua, oznámeném teprve v červnu.
Podívejte se na oznamovací trailer ke hře Senua:
Plánovaný prodej Ninja Theory se ale neuskutečnil. Provozní ředitel Xboxu Matt Booty v dopise potvrdil, že ztroskotala dvě samostatná jednání o prodeji. Xbox a Ninja Theory proto zahájily konzultace před možným uzavřením studia. Booty zároveň uvedl, že Xbox bude dál hledat jiné možnosti, takže konec studia zatím nebyl jistý.
O budoucnosti Ninja Theory stále není rozhodnuto, jeho zaměstnanci však už čelí riziku propuštění. Na LinkedInu několik vývojářů vyjádřilo smutek nad situací a zároveň poděkovalo svým kolegům.
Hlavní zvukový designér Daniele Galante uvedl, že po téměř devíti letech ve studiu je jeho pozice ohrožena. Zavzpomínal také na první scénu z Hellblade, na které pracoval. Přestože ho mrzí, že se bude muset rozloučit s řadou přátel, na další profesní kapitolu se cítí připravený a odnáší si z Ninja Theory i předchozích zaměstnání spoustu zkušeností.
Herní programátorka Katrin Mair popsala, že pro ni Ninja Theory nikdy nebylo jen zaměstnáním. Kvůli studiu se přestěhovala do Velké Británie, kde začala svou kariéru v herním průmyslu. Práce v Ninja Theory se postupně stala důležitou součástí jejího života.
Hlavní programátor Stefano Prosperi zase napsal, že představa konce této životní kapitoly je těžká. Vedle smutku, nejistoty a zklamání ale cítí také vděčnost: za třináct let práce, kterou miloval, za spolupráci s mimořádně schopnými lidmi i za možnost podílet se na hrách, na kterých celému studiu záleželo.
Jde jen o několik z mnoha vývojářů, kteří už o práci přišli, nebo jim její ztráta hrozí v rámci restrukturalizace Xboxu. Ta stále není u konce a obavy z dalších škrtů panují i v ostatních studiích patřících Microsoftu.
Ninja Theory si v posledních letech vybudovalo pověst jednoho z nejvýraznějších britských herních studií, především díky oceňované sérii Hellblade. Druhý díl, Hellblade 2, získal v roce 2024 pět hvězdiček a byl označen za triumfální počin.
Zdroj: Eurogamer
Mohlo by vás zajímat
Nechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.



