Přeskočit na obsah
HryByznys PCPlayStationXbox

First-person Soulslike Valor Mortis se už po týdnu dostal na nulu, a to navzdory tvrdé konkurenci

·Autor: Redakce·2 min čtení
V kostce
  • Valor Mortis se dostal na hranici návratnosti nákladů už během prvního týdne.
  • Hru vyvinulo studio One More Level a vydalo ji na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
  • Studio uvedlo, že pracuje na DLC a budoucích aktualizacích.
Ilustrace k článku: First-person Soulslike Valor Mortis se už po týdnu dostal na nulu, a to navzdory tvrdé konkurenci
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Studio One More Level, které stojí za sérií Ghostrunner, slaví další úspěch. Jeho nedávno vydaný first-person Soulslike Valor Mortis se už během prvního týdne od vydání dostal na hranici návratnosti nákladů.

Vývojáři se o novinku podělili na sociálních sítích. „Jsme nesmírně hrdí, že Valor Mortis dosáhl bodu zvratu už za pouhých sedm dní,“ uvedlo studio. Zároveň poděkovalo hráčům za podporu a za to, že uvěřili jeho vizi.

Oznámení studia One More Level si můžete přečíst zde:

?ref_src=twsrc%5Etfw">October 21, 2026

Dosažení bodu zvratu znamená, že se prodejem hry vrátily peníze vložené do jejího vývoje. Každý další prodaný kus by tak měl být čistým výnosem pro One More Level a vydavatele Lyrical Games.

Karta hryValor Mortis
Studio
One More Level
Platformy
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Vydání
13. 10. 2026
Žánr
soulslike z pohledu první osoby
Čeština
oficiálně ne
Všechno o Valor Mortis (2)

Výsledek je o to působivější, že Valor Mortis vyšlo v jednom z nejrušnějších období pro nové hry za poslední roky. Očekávané GTA 6 pořádně zahustilo kalendář vydání v měsících před listopadovým startem i po něm. Velké tituly jako Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day nebo Marvel’s Wolverine se tak objevovaly jen několik týdnů, někdy dokonce dní po sobě.

Historická akční hra z pohledu první osoby si k úspěchu pomohla také příznivým přijetím. Recenze Eurogameru ocenila, že se Valor Mortis dokáže vymanit z obvyklých hranic žánru Soulslike. Plynulý soubojový systém a chytře navržená střetnutí s nepřáteli podle ní doplňuje svižný parkour a pocit neustálého pohybu. Ten se promítá do propracovaných úrovní, výrazných bossů i soubojů s mečem a střelnými zbraněmi.

One More Level se netajilo tím, že vstupuje do mimořádně nabitého období. Cenu hry stanovilo na 40 liber, respektive 40 dolarů, protože vědělo, že podzim bude plný velkých vydání a hráči budou pečlivě zvažovat, čemu věnují svůj čas i peníze. Studio navíc rozumně odložilo původní datum vydání 24. září, kdy by se Valor Mortis střetlo s Control Resonant a Silent Hill Townfall.

Valor Mortis vyšlo minulý týden na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a je také dostupné v Game Passu. Na dotaz ohledně DLC a budoucích aktualizací vývojáři stručně odpověděli: „Pracujeme na tom!“

?ref_src=twsrc%5Etfw">October 21, 2026

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Další o Valor Mortis

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →God of War: Laufey se odkládá o tři měsíce. Vyjde až v květnu 2027