Beyond Good & Evil 2 je údajně stále ve vývoji. Osmnáct let po oznámení má jít o příběhové dobrodružství zaměřené na sólo hraní
- Beyond Good & Evil 2 je podle reportáže stále v předprodukci, 18 let po oznámení.
- Hra má být zaměřená především na sólo hraní, kooperace má být volitelná.
- Na projektu má v Ubisoft Montpellier pracovat nejméně 250 lidí.

Beyond Good & Evil 2 je podle dostupných informací stále v předprodukční fázi, a to už neuvěřitelných 18 let od svého oznámení. Projekt se měl postupně proměnit z multiplayerové hry v dobrodružství zaměřené především na jednoho hráče. Kooperace má být k dispozici jako volitelná možnost.
Francouzský web Origami Media ve své reportáži, která byla přeložena pomocí DeepL, cituje několik lidí obeznámených s vývojem hry. Podle nich se v letech 2019 až 2022 počítalo s výrazně multiplayerovým a propojeným zážitkem. Hráči měli cestovat mezi „množstvím planet“, kde by se k sobě připojovali prostřednictvím matchmakingu. Zní vám to povědomě? Prý mělo.
Podívejte se na filmový trailer z E3 2017:
„Klíčovým konceptem bylo takzvané třetí místo – prostor, kde se můžete po práci potkávat s přáteli, podobně jako ve Fortnite nebo Destiny. Tyto hry sloužily jako inspirace,“ uvádí Origami. Hráči měli ovládat bezejmennou postavu, která se z pozice spolujezdce přidává k dobrodružstvím hrdinů Beyond Good & Evil.
Od té doby se ale projekt několikrát proměnil. Plán se posunul od menších skupin vytvořených matchmakingem k volnějšímu hraní, poté k týmům o čtyřech hráčích a nakonec ke dvojicím. Současným cílem má být dobrodružství stavěné především pro sólo hraní, bez povinného připojení k internetu a s výrazným příběhem. Ten má jít prožít také v kooperaci.
„Ještě před několika lety někomu hra připomínala Zeldu ve vesmíru. Dnes její souboje výrazně evokují Spider-Mana od Insomniac Games,“ píše Origami.
- Studio
- Ubisoft Montpellier
- Žánr
- dobrodružství
Navzdory dlouhým rokům ve vývoji – první CGI trailer Ubisoft představil už na akci UbiDays v Paříži v roce 2008 – se hra údajně stále nedostala do plnohodnotné produkce. Podle Origami se v Ubisoftu i dalších velkých společnostech za zahájení produkce považuje až pozdější fáze projektu. Beyond Good & Evil 2 je nyní stále v předprodukci, do které má být zapojeno nejméně 250 lidí, a to jen v Ubisoft Montpellier. Projekt se má nyní připravovat na přechod do alfa fáze.
Ukázka lodi a posádky:
Reportáž tvrdí, že hra historicky nesplnila žádný ze svých tvůrčích milníků. Těm se uvnitř projektu říká „brány“ a údajně představují hratelné verze hry. Opakovaně se je nedařilo dokončit, protože se měnily samotné představy o tom, čím hra má být. Je dostatečně zábavná a inovativní? Šlo by její herní smyčku ještě vylepšit? A co kdyby se znovu posunul termín, aby tým mohl zapracovat na soubojovém systému? Podle Origami se podobné otázky vracely stále dokola.
Projekt měl tak dlouho přežívat především díky neochvějné podpoře Ubisoftu. „Zrušení nepřipadalo v úvahu,“ uvádí Origami. Podle několika lidí z firmy se z toho ale postupně stal problém: pokud projekt nikdy nezruší, může se také stát, že ho nikdy nedokončí.
Rozsáhlé změny v Ubisoftu však údajně narušily dojem, že je projekt před zrušením chráněný. Nedávno došlo k uzavření studia RedLynx, známého sérií Trials, a ke zmenšení týmu pracujícího na Assassin’s Creed Black Flag Resynced v Ubisoft Singapore. Reportáž zmiňuje také možné propouštění v německých pobočkách. Zaměstnanci prý nyní dostávají mnohem méně jisté odpovědi: „Nevíme, co se stane.“ Jeden ze zdrojů to označil za návrat k realitě.
Beyond Good & Evil 2 drží rekord coby hra s nejdelší dobou vývoje. V roce 2022 překonala čtrnáctiletý rekord Duke Nukem Forever. Nejblíže uskutečnění měla být zřejmě kolem roku 2018, kdy Ubisoft hru za zavřenými dveřmi představil novinářům na E3 a slíbil hratelnou betu do konce roku 2019. Ta se ale nikdy neobjevila. V poslední době projekt získal nového kreativního ředitele a čas od času se objevují pracovní nabídky související s jeho vývojem.
Zdroj: Eurogamer
Mohlo by vás zajímat
Hlas Navi z Ocariny of Time se po 28 letech vrací. Nintendo herečku obsadilo úplnou náhodou·The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Odbory Arkane tvrdí, že zavření studia by Xbox nejspíš stálo víc než dokončení Marvel’s Blade·Marvel’s Blade
God of War: Laufey se odkládá o tři měsíce. Vyjde až v květnu 2027·God of War: LaufeyNechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.
