Přeskočit na obsah

„Tuhle firmu už roky ženou proti zdi.“ Studio Don’t Nod čelí nespokojenosti zaměstnanců a hrozbě insolvence

·Autor: Redakce·2 min čtení
V kostce
  • Studio Don’t Nod čelí nespokojenosti zaměstnanců a hrozbě insolvence.
  • Firma vstoupila do ochranného restrukturalizačního řízení a plánuje přesunout část vývoje k externistům.
  • Odbory pochybují, zda studio dokončí připravovanou hru P14.
Ilustrace k článku: „Tuhle firmu už roky ženou proti zdi.“ Studio Don’t Nod čelí nespokojenosti zaměstnanců a hrozbě insolvence
Ilustrace: vytvořila AI, nejde o záběr ze hry

Ve francouzském studiu Don’t Nod, které stojí za hrami Life is Strange, Remember Me, Vampyr, Banishers: New Eden a nejnověji Aphelion, panuje napjatá atmosféra. Firma se snaží projít restrukturalizací a odvrátit hrozbu insolvence.

Podle zprávy zveřejněné francouzským odborovým svazem STJV vstoupilo Don’t Nod do ochranného restrukturalizačního řízení, které má společnosti pomoci předejít úpadku. Odbory zároveň uvádějí, že studio plánuje dokončit připravovanou hru s pracovním označením P14, přestože propouští zaměstnance. Vývoj se má ve větší míře přesunout k externím dodavatelům.

Ve videu níže se můžete podívat na ukázku ze hry Banishers: Ghosts of New Eden:

Zpráva vychází mimo jiné z údajného interního memoranda generálního ředitele Oskara Guilberta a informací od zaměstnaneckých zástupců CSE. Vyjadřuje pochybnosti, zda studio P14 skutečně dokončí. Podle dostupných informací už odešli všichni výtvarníci postav a konceptů, většina grafiků prostředí i zvukových designérů. O práci měli přijít také herní a level designéři, programátoři, producenti, testeři a specialisté na devops.

„Aby vedení vyrovnalo dopad tohoto masivního propouštění a pokračovalo ve vývoji hry, jejíž rozsah se zatím nezmenšil a která zaměstnává přibližně sto lidí, sází všechno na outsourcing,“ uvádí zpráva.

Podle odborů si vedení chce ponechat manažery, kteří mají rozsáhlý přesun práce k externím firmám zorganizovat a zároveň převzít povinnosti propuštěných kolegů. „Každý, kdo má alespoň trochu zkušeností s vývojem her a zdravý úsudek, chápe, jak odtržený od reality takový plán je,“ stojí v textu.

Zpráva rovněž tvrdí, že vedení nedokáže dotčeným zaměstnancům nabídnout odstupné ani konkrétní plán propouštění. Dostanou prý pouze zákonné minimum a nemá být k dispozici ani program dobrovolných odchodů.

„Tuhle firmu už roky ženou proti zdi, navzdory varováním zvenčí i jakémukoli realistickému pohledu na situaci,“ píše se ve zprávě. Zaměstnanci podle odborů poslední dva roky žijí v nejistotě a stresu, které zhoršuje komunikace vedení – střídají se období mlčení s tím, co odbory označují za otevřené lži.

Situace se podle CSE podepsala i na zdraví zaměstnanců. Zástupci pracovníků zaznamenali v roce 2026 šest pracovních úrazů a nedávno zahájili šetření kvůli vážnému a bezprostřednímu ohrožení.

„Vedení nezajímá, jaký dopad má situace na zdraví zaměstnanců, a nepřipravilo ani plán prevence rizik. Lidé se cítí jako rukojmí radikalizovaného vedení, které hazarduje s živobytím a budoucností 140 lidí, aniž by bralo ohled na následky,“ uvádí zpráva.

Jednání CSE mají podle dostupných informací skončit 3. listopadu. O vyjádření jsme požádali Don’t Nod.

Zprávy o tom, že se studio dostává na pokraj insolvence, přicházejí měsíc poté, co jeho představenstvo schválilo transformační restrukturalizaci, která může vést k propuštění až 90 zaměstnanců. Jen několik měsíců předtím firma uvedla, že jí docházejí peníze.

Nejnovější hra studia, Aphelion, vyšla v dubnu. Vypráví o dvojici, která se snaží uniknout ze sci-fi světa, ale nedokázala si najít dostatečně široké publikum a recenze byly spíše průměrné. Lépe si vedlo Lost Records: Bloom & Rage z roku 2025, duchovní pokračování Life is Strange, které získalo čtyři hvězdičky z pěti. Ani jeho úspěch však studiu nedokázal výrazně pomoci.

Zdroj: Eurogamer

Sdílet

Mohlo by vás zajímat

Nechcete nic propásnout?

Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.

Další článek →Euro Truck Simulator 2 ukazuje Reykjavík a čtyři trasy na Islandu