Hráči World of Warcraft: Forever v Austrálii a na Novém Zélandu marně vyhlížejí slunce. Tentokrát za to nemůže dlouhé vysedávání u počítače
- Hráči z Oceánie ve World of Warcraft: Forever čelí nevhodně načasovanému cyklu dne a noci.
- Herní čas se řídí severoamerickými servery, takže v Oceánii bývá přes den ve hře noc.
- Blizzard se k možnému řešení do vydání článku nevyjádřil.

Hráči si nové MMO World of Warcraft: Forever užívají plnými doušky, jenže ne všichni si mohou naplno vychutnat jeho úspěšný start. Pro hráče z Austrálie, Nového Zélandu a dalších částí Oceánie totiž představuje problém nedostatek slunečního světla.
Nejde ale o to, že by kvůli dlouhým hodinám u počítače přicházeli o tolik potřebný vitamin D. Na vině je nedostatek slunce přímo ve hře.
Tady je filmový trailer World of Warcraft: Forever:
World of Warcraft: Forever má povedený cyklus dne a noci, který se řídí časem serveru, nikoli místním časem hráčů. Na britském serveru je například o hodinu víc než v GMT. Když tedy hrajeme přes den, nad Azerothem svítí slunce, zatímco při nočním hraní ho vystřídá měsíc.
- Studio
- Blizzard Entertainment
- Platformy
- PC
- Žánr
- MMO
Hráči z Oceánie se sice mohou připojit k datacentru v Austrálii a užívat si stabilní spojení, stále ale sdílejí megaservery se Severní Amerikou. Ty se řídí severoamerickým časem, který se od oceánských časových pásem výrazně liší. Výsledek? V době, kdy je v Oceánii den, mají hráči ve hře noc – a naopak. A už toho mají dost.
Uživatel Redditu Playful_Artichoke981 patří k těm, kteří nejhlasitěji žádají Blizzard o nápravu. Rozhodně v tom ale není sám. Hráči z Oceánie nyní ve hře vídají denní světlo přibližně od půlnoci do šesti ráno, což většině z nich příliš nevyhovuje.
„Noční dobu nemáme za zlou. Chceme jen trochu rozmanitosti,“ napsal Playful_Artichoke981. „Nechceme si kvůli tomu, abychom si hru užili naplno, rozhodit spánkový režim.“ Podobně to vidí i další hráč, cuddlegoop: „Vůbec mi nevadí, když se cyklus dne a noci změní při připojení ke skupině ze Severní Ameriky. Jen nám dopřejte trochu slunce! Včera jsem byl vzhůru dlouho do noci a výhled na záliv u Shadowfan Keep za úsvitu byl nádherný. Rád bych podobné scenérie vídal častěji.“
Eurogamer se Blizzardu zeptal, zda plánuje problém řešit. V době vydání článku však odpověď ještě nedostal.
World of Warcraft: Forever se těší mimořádné oblibě a zaznamenal největší start v historii série. Podle toho, co jsme tento týden hráli, navíc vypadá jako skvělé MMO, do kterého se vyplatí pustit – pokud na něj máte čas.
Zdroj: Eurogamer
Další o World of Warcraft: Forever
Lovci tajemství našli první skrytý poklad ve World of Warcraft: Forever·World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever je zatím oficiálně jen na PC, hráči ho už ale rozběhli i na telefonech a handheldech·World of Warcraft: Forever
Dungeony ve World of Warcraft: Forever dávají mnohem víc XP, powerlevelerové ale zatím slavit nemusí·World of Warcraft: ForeverNechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.
