First-person Soulslike Valor Mortis se už po týdnu dostal na nulu, a to navzdory tvrdé konkurenci
- Valor Mortis se dostal na hranici návratnosti nákladů už během prvního týdne.
- Hru vyvinulo studio One More Level a vydalo ji na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
- Studio uvedlo, že pracuje na DLC a budoucích aktualizacích.

Studio One More Level, které stojí za sérií Ghostrunner, slaví další úspěch. Jeho nedávno vydaný first-person Soulslike Valor Mortis se už během prvního týdne od vydání dostal na hranici návratnosti nákladů.
Vývojáři se o novinku podělili na sociálních sítích. „Jsme nesmírně hrdí, že Valor Mortis dosáhl bodu zvratu už za pouhých sedm dní,“ uvedlo studio. Zároveň poděkovalo hráčům za podporu a za to, že uvěřili jeho vizi.
Oznámení studia One More Level si můžete přečíst zde:
?ref_src=twsrc%5Etfw">October 21, 2026We are beyond proud to announce that @ValorMortis has officially reached a break-even point in just 7 DAYS!
This incredible milestone wouldn't be possible without YOU. Thank you for answering the Emperor's call and believing in our vision! pic.twitter.com/w0Bh6y2YrO
Dosažení bodu zvratu znamená, že se prodejem hry vrátily peníze vložené do jejího vývoje. Každý další prodaný kus by tak měl být čistým výnosem pro One More Level a vydavatele Lyrical Games.
- Studio
- One More Level
- Platformy
- PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Vydání
- 13. 10. 2026
- Žánr
- soulslike z pohledu první osoby
- Čeština
- oficiálně ne
Výsledek je o to působivější, že Valor Mortis vyšlo v jednom z nejrušnějších období pro nové hry za poslední roky. Očekávané GTA 6 pořádně zahustilo kalendář vydání v měsících před listopadovým startem i po něm. Velké tituly jako Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day nebo Marvel’s Wolverine se tak objevovaly jen několik týdnů, někdy dokonce dní po sobě.
Historická akční hra z pohledu první osoby si k úspěchu pomohla také příznivým přijetím. Recenze Eurogameru ocenila, že se Valor Mortis dokáže vymanit z obvyklých hranic žánru Soulslike. Plynulý soubojový systém a chytře navržená střetnutí s nepřáteli podle ní doplňuje svižný parkour a pocit neustálého pohybu. Ten se promítá do propracovaných úrovní, výrazných bossů i soubojů s mečem a střelnými zbraněmi.
One More Level se netajilo tím, že vstupuje do mimořádně nabitého období. Cenu hry stanovilo na 40 liber, respektive 40 dolarů, protože vědělo, že podzim bude plný velkých vydání a hráči budou pečlivě zvažovat, čemu věnují svůj čas i peníze. Studio navíc rozumně odložilo původní datum vydání 24. září, kdy by se Valor Mortis střetlo s Control Resonant a Silent Hill Townfall.
Valor Mortis vyšlo minulý týden na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a je také dostupné v Game Passu. Na dotaz ohledně DLC a budoucích aktualizací vývojáři stručně odpověděli: „Pracujeme na tom!“
?ref_src=twsrc%5Etfw">October 21, 2026Working on it!
Zdroj: Eurogamer
Další o Valor Mortis
Valor Mortis stojí jen 40 dolarů. Vývojáři vědí, že na podzim budou hráči vybírat z řady velkých her·Valor Mortis
Hlas Navi z Ocariny of Time se po 28 letech vrací. Nintendo herečku obsadilo úplnou náhodou·The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Odbory Arkane tvrdí, že zavření studia by Xbox nejspíš stálo víc než dokončení Marvel’s Blade·Marvel’s BladeNechcete nic propásnout?
Každý pátek pět zpráv týdne v jednom e-mailu. První vydání chystáme – nechte nám e-mail, nebo nás sledujte na sítích jako @gamzycz.
